Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Hexe Ballon
Knall
Lakaien Koboldgang Hexe Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Hexe
Kampfholz
Koboldgang Hexe
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Lakaien Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Walküre Hexe Ballon
Feuerball
Lakaien Koboldgang Hexe Ballon
Gift
Lakaien Koboldgang Hexe Ballon
Blitz
Walküre Hexe Ballon
Rakete
Walküre Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Rakete Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rakete Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldgang Walküre Frost Hexe Ballon Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Lakaien Koboldgang Walküre

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Frost
Lakaien
Walküre Ballon
Koboldgang
Walküre Ballon
Walküre
Ballon Lakaien Koboldgang Hexe
Rakete
Frost
Ballon Pfeile
Hexe
Walküre
Ballon
Pfeile Walküre Frost Lakaien Koboldgang

Verteidigungssynergien 1 5

Pfeile
Walküre
Lakaien
Walküre Frost
Koboldgang
Walküre
Walküre
Lakaien Pfeile Koboldgang Frost Hexe
Rakete
Frost
Lakaien Walküre
Hexe
Walküre
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaien Walküre
Lakaien Koboldgang Walküre Hexe
Koboldgang Rakete Hexe Lakaien Walküre Frost
Hexe Lakaien Koboldgang Walküre
Pfeile Walküre Rakete
Pfeile Koboldgang Frost Lakaien Walküre
Lakaien Rakete Pfeile Koboldgang Frost Hexe
Rakete Pfeile Walküre
Hexe Lakaien Koboldgang
Koboldgang Walküre
Lakaien Koboldgang Walküre Hexe Pfeile Frost
Pfeile Lakaien Koboldgang Hexe
Lakaien Koboldgang Walküre Rakete Frost Hexe
Walküre Rakete Pfeile Lakaien Koboldgang Frost Hexe
Koboldgang
Rakete Koboldgang Frost
Pfeile Lakaien Koboldgang Walküre Hexe
Pfeile Lakaien Koboldgang Walküre Hexe
Pfeile Walküre Frost Hexe Lakaien
Koboldgang Walküre Pfeile Lakaien Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Hexe
Pfeile Koboldgang Walküre Rakete
Koboldgang Lakaien Walküre Rakete Hexe
Koboldgang Walküre Rakete
Koboldgang Walküre Hexe
Pfeile Rakete Lakaien Koboldgang Frost Hexe
Koboldgang Rakete Lakaien Walküre Hexe
Walküre
Rakete Frost Lakaien Walküre Hexe
Hexe Koboldgang
Lakaien Walküre Hexe
Rakete Pfeile Walküre
Rakete Koboldgang Walküre Hexe
Walküre Hexe
Koboldgang Hexe Lakaien Walküre Rakete Frost
Pfeile Lakaien Walküre Frost Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Rakete Frost
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Walküre Rakete Frost
Rakete Pfeile Walküre
Pfeile Lakaien Rakete Frost Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Frost
Pfeile
Rakete Lakaien Koboldgang
Rakete Pfeile Walküre
Pfeile Rakete
Rakete
Pfeile Lakaien Rakete Frost
Pfeile
Rakete Pfeile Hexe
Pfeile Rakete
Pfeile Rakete Frost
Lakaien Rakete
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile Walküre Hexe
Rakete Lakaien
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Frost Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Rakete Pfeile
Pfeile Hexe
Rakete Lakaien Frost Hexe
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile Frost
Rakete Pfeile
Lakaien Koboldgang Rakete Frost Hexe
Rakete Pfeile Hexe
Frost
Pfeile
Koboldgang Walküre Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Lakaien Koboldgang Rakete Frost Hexe
Rakete Hexe
Rakete Frost Hexe

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