Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Wächter
Knall
Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter Wächter
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Wächter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Wächter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Wächter Feuerball

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Pfeile Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Schweinereiter
Musketierin
Walküre Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Wächter
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 12

Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Wächter
Musketierin
Walküre Wächter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Wächter
Musketierin Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Wächter
Musketierin Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Wächter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Wächter Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Musketierin Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre Wächter
Feuerball Walküre Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Wächter
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Wächter
Pfeile Feuerball Walküre Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Wächter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Wächter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Wächter
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Wächter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin

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