Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Jäger Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Jäger Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Jäger Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Jäger Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Jäger
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger
Blitz
Jäger
Rakete
Schweinereiter Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Jäger Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett
Feuerball
Pfeile Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass Jäger Riesenskelett
Koboldfass
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Koboldfass
Jäger
Schweinereiter Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Jäger

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelettarmee Jäger Riesenskelett
Feuerball
Pfeile
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Riesenskelett
Jäger
Feuerwerkerin Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball
Skelettarmee Jäger Feuerwerkerin
Skelettarmee Jäger Riesenskelett
Skelettarmee Jäger Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Jäger
Jäger Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Riesenskelett
Jäger Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Jäger Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Jäger Riesenskelett
Pfeile Jäger Feuerwerkerin Feuerball
Skelettarmee Jäger Feuerball Riesenskelett
Feuerball Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Skelettarmee Jäger
Skelettarmee Feuerball Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Jäger
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger
Pfeile Jäger Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Jäger
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Jäger Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Riesenskelett
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Skelettarmee Riesenskelett Jäger
Skelettarmee Jäger Riesenskelett Feuerball
Riesenskelett Skelettarmee Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Jäger
Skelettarmee Feuerball Jäger Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee Jäger
Riesenskelett Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee
Jäger Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Feuerball Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Feuerball Jäger
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Jäger Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Jäger Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Jäger
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Jäger
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Jäger
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett

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