Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Dunkler Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Dunkler Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Musketierin Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Magieschütze Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Magieschütze Nachthexe
Blitz
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze Nachthexe
Rakete
Musketierin Walküre Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Dunkler Prinz Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze Nachthexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Dunkler Prinz Nachthexe
Feuerwerkerin
Elixiergolem Walküre Dunkler Prinz
Elixiergolem
Feuerwerkerin Nachthexe Pfeile Musketierin Magieschütze
Musketierin
Walküre Elixiergolem Dunkler Prinz
Walküre
Musketierin Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magieschütze
Magieschütze
Elixiergolem Walküre Dunkler Prinz
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Musketierin Dunkler Prinz Nachthexe
Elixiergolem
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Pfeile Magieschütze Nachthexe
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze Nachthexe
Magieschütze
Walküre Dunkler Prinz Nachthexe
Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Nachthexe
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Nachthexe
Nachthexe Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze Nachthexe
Musketierin Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Nachthexe
Pfeile Musketierin Walküre Magieschütze
Musketierin Nachthexe
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Nachthexe
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze Nachthexe
Pfeile Musketierin Feuerwerkerin Magieschütze Nachthexe
Nachthexe Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze Nachthexe
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze
Musketierin
Walküre Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magieschütze
Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Musketierin Nachthexe
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Dunkler Prinz Musketierin Walküre Nachthexe
Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Musketierin
Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Walküre Nachthexe
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze Nachthexe
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Musketierin Nachthexe
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Musketierin Magieschütze Nachthexe
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze Nachthexe
Feuerwerkerin Musketierin
Nachthexe
Pfeile Musketierin Magieschütze Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze

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