Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Rammbock Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Musketierin Rammbock Drachenbaby Prinzessin
Knall
Rammbock Prinzessin
Barbarenfass
Musketierin Walküre Rammbock Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Rammbock Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Rammbock Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Musketierin Rammbock Drachenbaby Prinzessin
Gift
Musketierin Prinzessin
Blitz
Musketierin Walküre Rammbock Drachenbaby
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rammbock Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Prinzessin Feuerball Musketierin Walküre Rammbock Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Prinzessin Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Rammbock Megaritter
Feuerball
Pfeile Rammbock Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Musketierin
Walküre Rammbock Drachenbaby Megaritter
Walküre
Musketierin Rammbock Drachenbaby
Rammbock
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Feuerball Musketierin Walküre Rammbock Megaritter
Prinzessin
Feuerball Rammbock Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Megaritter Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Musketierin Walküre Prinzessin Megaritter
Musketierin
Walküre Feuerball Drachenbaby Megaritter
Walküre
Musketierin Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Rammbock
Drachenbaby
Musketierin Walküre Megaritter
Prinzessin
Feuerball Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter Musketierin Walküre
Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Walküre Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Megaritter
Musketierin Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Megaritter
Musketierin Prinzessin
Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Pfeile Musketierin Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Megaritter Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Megaritter Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Megaritter
Feuerball Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Megaritter Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Feuerball Musketierin Prinzessin Megaritter
Musketierin
Walküre Megaritter Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball
Feuerball Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Feuerball Musketierin
Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Musketierin Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Drachenbaby
Musketierin
Megaritter Musketierin Walküre
Megaritter Pfeile Feuerball Walküre
Megaritter Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Walküre Megaritter Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Prinzessin
Feuerball Pfeile Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Feuerball Musketierin Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball Prinzessin
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Pfeile Musketierin Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Feuerball Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball Prinzessin
Megaritter
Pfeile Feuerball Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Pfeile Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerball
Musketierin Megaritter
Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinzessin Megaritter

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