Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Riese Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Knall
Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Musketierin Walküre Magier Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Magier Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Musketierin Magier Skelettarmee Prinzessin
Gift
Musketierin Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Musketierin Walküre Magier
Rakete
Musketierin Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Prinzessin Feuerball Musketierin Walküre Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettarmee Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Riese
Feuerball
Pfeile Riese Prinzessin
Musketierin
Walküre Riese
Walküre
Musketierin Riese Magier
Riese
Pfeile Musketierin Feuerball Walküre Magier Prinzessin
Magier
Walküre Riese
Skelettarmee
Prinzessin
Feuerball Riese

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Musketierin Walküre Prinzessin
Musketierin
Walküre Feuerball Skelettarmee
Walküre
Musketierin Pfeile Feuerball Magier Prinzessin
Riese
Magier
Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Musketierin Magier Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Magier
Skelettarmee Musketierin Walküre
Skelettarmee Musketierin Walküre
Skelettarmee Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Feuerball Skelettarmee Musketierin Walküre
Musketierin Pfeile Feuerball Magier Prinzessin
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerball Musketierin Magier Prinzessin
Pfeile Musketierin Feuerball Magier Prinzessin
Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Skelettarmee Pfeile Prinzessin
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball
Magier Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Magier Skelettarmee
Pfeile Walküre Magier Feuerball Musketierin Prinzessin
Musketierin
Walküre Magier Skelettarmee Pfeile Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball
Feuerball Pfeile Musketierin Walküre Magier
Skelettarmee Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Feuerball Musketierin
Musketierin Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerball Magier Musketierin Prinzessin
Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee
Feuerball Walküre Skelettarmee
Musketierin Skelettarmee
Musketierin Walküre
Skelettarmee Pfeile Feuerball Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Feuerball Musketierin Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin Prinzessin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Magier Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Magier Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Magier Prinzessin
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Magier Prinzessin
Feuerball Pfeile Musketierin Magier Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Pfeile Feuerball Musketierin Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Magier Prinzessin
Pfeile Feuerball Musketierin Magier Prinzessin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Magier Prinzessin
Pfeile Feuerball Walküre Magier Prinzessin
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Walküre Magier Prinzessin
Pfeile Feuerball Musketierin Magier Prinzessin
Feuerball Pfeile Musketierin Magier Prinzessin
Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Magier Prinzessin
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Pfeile Musketierin Magier Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Magier Prinzessin
Pfeile Feuerball Musketierin Magier Prinzessin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin

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