Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Drachenbaby
Knall
Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Musketierin Walküre Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball
Musketierin Koboldfass Drachenbaby
Gift
Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Void Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldfass Void Feuerball

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Void Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerball
Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz
Musketierin
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Walküre
Musketierin Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Koboldfass
Walküre Dunkler Prinz Pfeile Drachenbaby
Void
Pfeile
Drachenbaby
Feuerball Musketierin Walküre Koboldfass Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Koboldfass Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Feuerball Walküre Void Dunkler Prinz
Feuerball
Pfeile Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Musketierin
Walküre Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Walküre
Musketierin Pfeile Feuerball Drachenbaby
Koboldfass
Void
Pfeile
Drachenbaby
Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Void Drachenbaby
Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Musketierin Walküre Void Dunkler Prinz
Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Musketierin Pfeile Feuerball Void Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Void Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Drachenbaby Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin
Walküre Dunkler Prinz Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Void Dunkler Prinz
Feuerball Void Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Feuerball Musketierin
Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Dunkler Prinz Feuerball Musketierin Walküre Void
Walküre Dunkler Prinz
Void Feuerball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Musketierin
Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Void Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Feuerball Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Void Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Void Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Void Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Void
Feuerball Musketierin Void
Void Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Void Pfeile Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Void Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Void Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Void Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Musketierin Void Drachenbaby
Pfeile Feuerball Void
Void Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Void Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Void Musketierin Drachenbaby
Feuerball Void Pfeile Musketierin Drachenbaby
Feuerball Void Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Void
Feuerball Void
Void Pfeile Feuerball Musketierin
Void Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin Void Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Void Musketierin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Void Pfeile Feuerball
Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Void
Void Feuerball Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz

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