Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Ballon
Großer Schneeball
Klonzauber Ballon
Knall
Klonzauber Ballon
Barbarenfass
Walküre Magier Klonzauber
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Klonzauber
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Klonzauber Ballon
Feuerball
Magier Klonzauber Ballon
Gift
Magier Klonzauber Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Ballon
Rakete
Walküre Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Klonzauber Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Klonzauber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Klonzauber Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ballon Mini-P.E.K.K.A. Frost
Feuerball
Pfeile Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier
Walküre
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon
Klonzauber
Ballon
Frost
Ballon Pfeile Feuerball
Ballon
Pfeile Walküre Klonzauber Frost Magier

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Walküre Magier Frost
Walküre
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost
Klonzauber
Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Frost Walküre
Pfeile Feuerball Magier Frost
Pfeile Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Pfeile Feuerball Magier Frost
Pfeile Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier Frost
Feuerball Walküre Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost
Magier Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Magier
Pfeile Walküre Magier Frost Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Magier Frost
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Frost Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost
Pfeile Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Frost
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Frost
Feuerball Magier Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Magier Frost
Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Magier Frost
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Walküre Magier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Feuerball Walküre Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Frost Feuerball Walküre Magier
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Magier Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Frost
Feuerball Pfeile Magier
Frost
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Frost

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