Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Knall
Koboldfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinz Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Magieschütze
Gift
Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldfass Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Schweinereiter Magieschütze
Schweinereiter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz Magieschütze
Koboldfass
Prinz Pfeile Schweinereiter Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Prinz
Koboldfass Pfeile Schweinereiter Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Skelettarmee Magieschütze
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Prinz
Pfeile Skelettarmee Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerball Skelettarmee Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Feuerball
Feuerball Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerball Skelettarmee Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerball Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Magieschütze
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Pfeile Feuerball Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Feuerball
Feuerball Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Feuerball Prinz Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Feuerball Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Feuerball Pfeile Prinz Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Prinz
Pfeile Feuerball Magieschütze
Feuerball Skelettarmee Prinz Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Prinz
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Prinz Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns