Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Skelettarmee Eismagier
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Eismagier
Gift
Skelettarmee Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerball Walküre Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Skelettarmee Eismagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Skelettarmee Eismagier

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerball Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Pfeile
Knall Feuerball Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Pfeile Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Schweinereiter Eismagier
Walküre
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Pfeile Feuerball Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 16

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Skelettarmee Eismagier
Pfeile
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Feuerball
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerball Walküre Skelettarmee Eismagier
Walküre
Knall Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier
Knall Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Eismagier
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerball Skelettarmee Knall Walküre Eismagier
Knall Pfeile Feuerball Eismagier
Knall Pfeile Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Walküre Skelettarmee Eismagier Knall Pfeile Feuerball
Pfeile Knall Feuerball Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Feuerball Walküre Eismagier
Feuerball Walküre Skelettarmee Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerball Knall Walküre Skelettarmee Eismagier
Knall Pfeile Walküre Feuerball Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Knall Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerball Knall Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Knall Pfeile Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Knall Eismagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Knall Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Knall Eismagier
Pfeile
Pfeile Feuerball Knall Eismagier
Pfeile Feuerball Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Knall Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Walküre Eismagier
Pfeile Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall Pfeile
Feuerball Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerball Eismagier
Knall Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Pfeile Eismagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Knall Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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