Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Barbarenhütte Drachenbaby Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Barbarenfass
Elixiergolem Barbarenhütte
Kampfholz
Elixiergolem Barbarenhütte
Erdbeben
Elixiergolem Barbarenhütte
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenhütte Drachenbaby Elektrodrache
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenhütte Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Barbarenhütte Drachenbaby Elektrodrache
Rakete
Kampfheilerin Barbarenhütte Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Gift

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Elixiergolem Tornado Kampfheilerin Drachenbaby Gift Elektrodrache Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Elixiergolem Tornado Kampfheilerin

Angriffssynergien 5 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenhütte
Elixiergolem
Kampfheilerin Gift Pfeile Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Kampfheilerin
Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache Pfeile Barbarenhütte Tornado Gift
Barbarenhütte
Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache
Tornado
Drachenbaby Elixiergolem Kampfheilerin Gift Elektrodrache
Drachenbaby
Kampfheilerin Tornado Elixiergolem Barbarenhütte Gift Elektrodrache
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Gift

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Kampfheilerin Barbarenhütte Tornado
Elixiergolem
Kampfheilerin
Drachenbaby Elektrodrache Pfeile Tornado Gift
Barbarenhütte
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Tornado
Pfeile Kampfheilerin Drachenbaby Gift Elektrodrache
Drachenbaby
Kampfheilerin Barbarenhütte Tornado Elektrodrache
Gift
Kampfheilerin Tornado
Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenhütte Tornado Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenhütte Kampfheilerin Elektrodrache
Barbarenhütte Tornado Elektrodrache
Barbarenhütte Elektrodrache
Pfeile Kampfheilerin Tornado Gift
Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Pfeile Barbarenhütte Drachenbaby Gift Elektrodrache
Barbarenhütte Pfeile Kampfheilerin Drachenbaby Gift Elektrodrache
Barbarenhütte Tornado
Tornado Kampfheilerin
Gift Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache
Barbarenhütte Kampfheilerin Elektrodrache
Barbarenhütte Pfeile Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache
Barbarenhütte
Barbarenhütte Tornado
Barbarenhütte Pfeile Tornado Gift Elektrodrache
Pfeile Kampfheilerin Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Tornado Drachenbaby Gift Kampfheilerin Barbarenhütte Elektrodrache
Barbarenhütte Tornado
Pfeile Kampfheilerin Drachenbaby Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Kampfheilerin
Gift Pfeile Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenhütte Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenhütte Tornado
Barbarenhütte Kampfheilerin
Pfeile Gift Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenhütte
Kampfheilerin Barbarenhütte
Elektrodrache Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Gift
Barbarenhütte
Elektrodrache
Pfeile Tornado Gift
Barbarenhütte
Barbarenhütte Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Kampfheilerin Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Gift
Pfeile Gift Kampfheilerin Barbarenhütte Drachenbaby Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Barbarenhütte Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Gift Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Barbarenhütte Drachenbaby Gift Elektrodrache
Pfeile Barbarenhütte Gift
Gift Pfeile Drachenbaby
Pfeile Gift Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Tornado Drachenbaby Gift
Pfeile Gift Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Gift Tornado Elektrodrache
Tornado Gift Elektrodrache
Gift Pfeile Tornado Elektrodrache
Gift Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Gift Barbarenhütte Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Gift Elektrodrache
Pfeile Barbarenhütte Drachenbaby Gift
Pfeile Barbarenhütte Drachenbaby Gift Elektrodrache
Pfeile Barbarenhütte Drachenbaby Gift Elektrodrache
Pfeile Tornado Gift
Pfeile Drachenbaby Gift Elektrodrache
Pfeile Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache
Drachenbaby Gift
Pfeile Tornado Gift
Tornado
Pfeile Barbarenhütte Drachenbaby Gift Elektrodrache
Pfeile Tornado Gift Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Gift Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache
Gift Pfeile Tornado Drachenbaby
Gift Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Gift
Gift Pfeile Elektrodrache
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Gift
Barbarenhütte Elektrodrache
Gift Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile
Gift Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Gift Elektrodrache
Pfeile Tornado Gift
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Drachenbaby Gift
Tornado Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Tornado Drachenbaby

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