Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Gut
Angriff Offensives Potenzial Großartig!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Gut
Synergie Deck Synergie Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks Ähnlich

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Jäger Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Jäger Golem Nachthexe

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Golem

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Nachthexe
Großer Schneeball Drachenbaby Nachthexe
Knall Nachthexe
Barbarenfass Walküre Jäger Nachthexe
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Erdbeben
Pfeile Nachthexe
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Jäger Nachthexe
Feuerball Drachenbaby Jäger Nachthexe
Gift Jäger Nachthexe
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Jäger Nachthexe
Rakete Walküre Jäger Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Erdbeben Walküre Drachenbaby Jäger

Ladderinfo Ladder

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Jäger Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Synergien   2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile + Golem
Erdbeben + Golem
Mini-P.E.K.K.A. + Drachenbaby
Walküre + Nachthexe
+ Mini-P.E.K.K.A. Golem
+ Golem
+ Nachthexe Drachenbaby Pfeile Jäger Erdbeben
+ Golem Walküre

Konter   55 82

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Drachenbaby Nachthexe Walküre
Walküre Jäger Drachenbaby Nachthexe Pfeile
Pfeile Walküre Drachenbaby Jäger Erdbeben
Pfeile Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Golem Erdbeben Walküre Drachenbaby
Jäger Drachenbaby Pfeile
Drachenbaby Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby Jäger
Walküre Pfeile Drachenbaby Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Jäger
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem
Jäger Drachenbaby Walküre
Drachenbaby Nachthexe Jäger
Pfeile Jäger Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Jäger Walküre
Nachthexe Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Walküre
Jäger Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Jäger Walküre Drachenbaby Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Nachthexe Walküre
Erdbeben Drachenbaby
Drachenbaby Jäger
Erdbeben Drachenbaby
Jäger Walküre Drachenbaby Pfeile
Nachthexe Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Nachthexe Walküre
Erdbeben
Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Walküre
Walküre Nachthexe Drachenbaby Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Erdbeben
Drachenbaby Erdbeben Walküre
Walküre
Pfeile Walküre Jäger Erdbeben Drachenbaby
Pfeile Erdbeben Jäger Drachenbaby Walküre
Pfeile Drachenbaby Erdbeben Walküre Jäger Nachthexe
Drachenbaby Pfeile Walküre Nachthexe Jäger
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby Nachthexe Jäger
Jäger Walküre
Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Jäger Nachthexe Drachenbaby Mini-P.E.K.K.A. Pfeile
Jäger Nachthexe
Nachthexe Drachenbaby Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Walküre Jäger
Jäger Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Golem Erdbeben Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Walküre Nachthexe
Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Jäger Walküre
Pfeile Jäger Erdbeben Drachenbaby Walküre Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Drachenbaby Mini-P.E.K.K.A. Jäger Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Nachthexe Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Nachthexe Drachenbaby Walküre
Pfeile Jäger Walküre Drachenbaby Nachthexe
Drachenbaby Nachthexe
Walküre Nachthexe Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Drachenbaby Jäger
Nachthexe Jäger Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Nachthexe Pfeile Jäger Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Walküre
Pfeile Nachthexe Jäger Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Golem Nachthexe Walküre Jäger

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Walküre Jäger Drachenbaby Erdbeben Nachthexe Pfeile
Nachthexe Pfeile Drachenbaby Jäger Erdbeben
Pfeile Walküre Jäger Erdbeben Nachthexe Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Erdbeben Walküre Jäger Nachthexe
Jäger Drachenbaby Pfeile Nachthexe
Walküre Drachenbaby Pfeile Jäger Nachthexe Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby Walküre Jäger
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Nachthexe Jäger
Pfeile Drachenbaby Jäger
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Walküre
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Erdbeben Drachenbaby
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Jäger

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

Melde Übersetzungsprobleme auf Deck Shop Discord