Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Eisgolem Elixiergolem Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese Eisgolem Blasrohrkobold Elixiergolem Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elixiergolem
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold
Knall
Feuergeist Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Elixiergolem
Kampfholz
Feuergeist Königsriese Blasrohrkobold Elixiergolem
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Feuergeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Blasrohrkobold Elixiergolem
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem
Gift
Blasrohrkobold Elixiergolem
Blitz
Eisgolem
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Eisgolem Erdbeben Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Eisgolem Elixiergolem Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgolem Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben Elixiergolem Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Eisgolem Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Eisgolem Elixiergolem
Pfeile
Königsriese Erdbeben Elixiergolem Megaritter
Königsriese
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben Eisgolem
Eisgolem
Feuergeist Königsriese Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königsriese Eisgolem Elixiergolem Megaritter
Erdbeben
Königsriese Elixiergolem Pfeile Megaritter
Elixiergolem
Erdbeben Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben

Verteidigungssynergien 1 7

Feuergeist
Eisgolem
Pfeile
Megaritter Eisgolem
Königsriese
Eisgolem
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgolem Megaritter
Erdbeben
Eisgolem Megaritter
Elixiergolem
Megaritter
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Erdbeben Megaritter
Pfeile Feuergeist Blasrohrkobold Erdbeben Megaritter
Blasrohrkobold Feuergeist Pfeile
Erdbeben Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Megaritter
Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Eisgolem Erdbeben Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Megaritter Feuergeist Erdbeben
Feuergeist Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben
Megaritter
Megaritter
Megaritter Pfeile
Feuergeist Pfeile Megaritter Blasrohrkobold
Pfeile Erdbeben Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Eisgolem
Pfeile Eisgolem Megaritter
Megaritter Eisgolem
Megaritter Eisgolem
Megaritter
Feuergeist Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Eisgolem
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile
Megaritter Eisgolem
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold
Erdbeben Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Erdbeben Megaritter
Pfeile Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben
Pfeile Erdbeben Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist
Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Erdbeben Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold
Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold
Erdbeben Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold
Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold
Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Erdbeben
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben Megaritter
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben Megaritter
Erdbeben Megaritter
Pfeile
Erdbeben Pfeile
Pfeile Eisgolem Erdbeben Feuergeist Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Erdbeben
Erdbeben Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter

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