Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Prinz Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Mauerbrecher Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Mauerbrecher Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Elektrodrache
Knall
Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinz Elektrodrache
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Elektrodrache
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz
Prinz Elektrodrache
Rakete
Prinz Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Prinz Elektrodrache Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Mauerbrecher Prinz
Koboldgang
Königsriese Blasrohrkobold Prinz
Königsriese
Pfeile Blasrohrkobold Koboldgang Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold
Königsriese Koboldgang Mauerbrecher Prinz Elektrodrache
Mauerbrecher
Pfeile Blasrohrkobold
Tornado
Königsriese Elektrodrache
Prinz
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Elektrodrache
Königsriese Blasrohrkobold Tornado

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Tornado Prinz
Koboldgang
Blasrohrkobold Prinz
Königsriese
Blasrohrkobold
Koboldgang Tornado Prinz Elektrodrache
Mauerbrecher
Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache
Prinz
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Tornado
Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache
Koboldgang Tornado Prinz Blasrohrkobold Elektrodrache
Prinz Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Tornado Prinz
Pfeile Koboldgang Tornado Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Pfeile Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang Tornado Prinz
Koboldgang Tornado Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Prinz Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Prinz Elektrodrache
Koboldgang Prinz
Tornado Koboldgang Prinz
Pfeile Koboldgang Tornado Prinz Elektrodrache
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Prinz Elektrodrache
Pfeile Tornado Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Prinz
Koboldgang Pfeile Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Prinz
Pfeile Koboldgang Prinz Elektrodrache
Koboldgang Prinz Elektrodrache
Koboldgang Prinz Tornado
Koboldgang Prinz
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Koboldgang Prinz Blasrohrkobold
Prinz
Elektrodrache Tornado Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache
Pfeile Tornado Prinz
Prinz Koboldgang
Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Blasrohrkobold Tornado Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Koboldgang Tornado Prinz Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Prinz Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Prinz
Pfeile Tornado
Tornado Prinz
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Prinz Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Prinz
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Tornado
Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Koboldgang Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Tornado Prinz

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