Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde
Knall
Bomber Lakaienhorde Prinz
Barbarenfass
Bomber Elitebarbaren Magier
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Prinz
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Prinz
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Magier
Gift
Bomber Lakaienhorde Magier
Blitz
Elitebarbaren Magier Prinz
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Pfeile Lakaienhorde Magier Prinz Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Wut Pfeile Lakaienhorde

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Pfeile
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Lakaienhorde
Wut Megaritter Prinz
Elitebarbaren
Pfeile Wut Bomber Magier Megaritter
Magier
Elitebarbaren Wut Prinz Megaritter
Wut
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Prinz
Prinz
Megaritter Bomber Pfeile Lakaienhorde Magier Wut
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Bomber Pfeile Elitebarbaren Magier

Verteidigungssynergien 1 5

Bomber
Pfeile
Megaritter Prinz
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Magier Megaritter
Magier
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Wut
Prinz
Pfeile Magier
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Bomber Prinz Megaritter
Lakaienhorde Prinz Megaritter Bomber Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Bomber Megaritter
Bomber Pfeile Elitebarbaren Prinz Megaritter
Pfeile Bomber Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Magier
Pfeile Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Bomber Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Bomber Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Prinz Megaritter Bomber Elitebarbaren Magier
Bomber Magier Megaritter Pfeile Lakaienhorde Prinz
Elitebarbaren Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Bomber Pfeile Elitebarbaren Prinz
Pfeile Megaritter Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Prinz
Pfeile Magier Bomber Megaritter
Elitebarbaren Prinz
Bomber Magier Megaritter Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Prinz
Bomber Pfeile Elitebarbaren Magier Prinz Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Prinz Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Megaritter
Pfeile Magier Lakaienhorde
Prinz Lakaienhorde Elitebarbaren
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Prinz
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz Megaritter Lakaienhorde Magier
Magier Bomber Lakaienhorde Megaritter
Elitebarbaren Bomber Lakaienhorde Prinz
Pfeile Megaritter Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Prinz
Bomber Magier Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Magier Lakaienhorde
Bomber Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Pfeile Lakaienhorde Magier Prinz
Pfeile Magier
Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Elitebarbaren Prinz
Bomber Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier Megaritter
Pfeile
Bomber Lakaienhorde
Bomber Pfeile Magier Prinz Megaritter
Bomber Pfeile Magier Megaritter
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Bomber Magier Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Magier Prinz Megaritter
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Bomber Pfeile Lakaienhorde Magier Megaritter
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Lakaienhorde Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde Magier Prinz Megaritter
Pfeile Bomber Magier
Pfeile
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren
Prinz Megaritter

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