Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Knall
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Magier Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Bomber Skelettarmee
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Holzfäller
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Magier Skelettarmee Holzfäller
Gift
Bomber Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wut Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaienhorde Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Wut Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaienhorde
Wut Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Magier Wut Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wut Holzfäller
Wut
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier
Skelettarmee
Holzfäller
Bomber Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 0 8

Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Magier Skelettarmee
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Wut
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Bomber
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Bomber
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Bomber
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Bomber Holzfäller
Lakaienhorde Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Bomber Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Pfeile Magier Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Bomber Magier
Bomber Magier Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaienhorde Magier Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Bomber Lakaienhorde Magier Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Magier Bomber Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber Magier Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Magier Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Magier Holzfäller
Magier Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Bomber Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Bomber Magier Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Lakaienhorde
Bomber Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Bomber Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Bomber Pfeile Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Bomber Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Pfeile Bomber Magier
Pfeile
Lakaienhorde
Lakaienhorde

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