Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde
Knall
Bomber Lakaienhorde Infernoturm
Barbarenfass
Bomber Infernoturm Magier Elektromagier
Kampfholz
Bomber
Erdbeben
Bomber Infernoturm
Pfeile
Bomber Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Bomber Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Infernoturm Magier Elektromagier
Gift
Bomber Lakaienhorde Infernoturm Magier Elektromagier
Blitz
Infernoturm Magier Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Pfeile Elektromagier Lakaienhorde Infernoturm Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Wut Pfeile Elektromagier

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Wut
Infernoturm
Magier
Wut P.E.K.K.A.
Wut
Lakaienhorde Magier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Bomber Magier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Wut

Verteidigungssynergien 1 8

Bomber
P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Infernoturm P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Infernoturm
Infernoturm
Elektromagier Pfeile Lakaienhorde
Magier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Wut
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Bomber Magier P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Infernoturm Magier Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A. Bomber Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A. Bomber Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A. Bomber Elektromagier
Bomber Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Elektromagier Pfeile Magier
Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A.
Bomber Lakaienhorde Infernoturm Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Bomber Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm Magier Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A. Bomber Magier Elektromagier
Bomber Magier Pfeile Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaienhorde Magier Bomber Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Bomber Lakaienhorde Magier Elektromagier
Pfeile Magier Bomber Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Bomber Magier Pfeile Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Bomber Pfeile Magier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernoturm Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Pfeile Magier Lakaienhorde Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elektromagier Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernoturm
P.E.K.K.A. Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernoturm Magier
Magier Bomber Lakaienhorde
Infernoturm Elektromagier Bomber Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Lakaienhorde Infernoturm Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Bomber Magier Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Lakaienhorde
Bomber Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Lakaienhorde Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Magier Elektromagier
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Bomber Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile
Bomber Lakaienhorde
Bomber Pfeile Magier Elektromagier
Bomber Pfeile Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Bomber Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Bomber Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Pfeile Magier
Lakaienhorde Elektromagier
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile
Lakaienhorde Magier Elektromagier
Pfeile Bomber Magier
Pfeile
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier

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