Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Ofen Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Ofen Prinzessin Banditin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Prinzessin Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Ofen Prinzessin Widderreiterin
Knall
Bomber Koboldgang Ofen Prinzessin Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Walküre Ofen Prinzessin Banditin
Kampfholz
Bomber Koboldgang Ofen Prinzessin Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Koboldgang Ofen
Pfeile
Bomber Koboldgang Ofen Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Walküre Prinzessin Banditin Widderreiterin
Feuerball
Bomber Koboldgang Ofen Prinzessin Banditin Widderreiterin
Gift
Bomber Koboldgang Ofen Prinzessin
Blitz
Walküre Ofen Banditin Widderreiterin
Rakete
Walküre Ofen Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Ofen Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Koboldgang Prinzessin Banditin Walküre Ofen Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Banditin Widderreiterin
Pfeile
Banditin Widderreiterin
Koboldgang
Walküre Prinzessin Banditin
Walküre
Bomber Koboldgang Ofen Banditin Widderreiterin
Ofen
Walküre Prinzessin Banditin Widderreiterin
Prinzessin
Koboldgang Ofen
Banditin
Bomber Pfeile Koboldgang Walküre Ofen Widderreiterin
Widderreiterin
Bomber Pfeile Walküre Ofen Banditin

Verteidigungssynergien 0 15

Bomber
Walküre Banditin
Pfeile
Walküre Ofen Banditin
Koboldgang
Walküre Ofen Prinzessin Banditin
Walküre
Bomber Pfeile Koboldgang Ofen Prinzessin Banditin
Ofen
Pfeile Koboldgang Walküre Banditin
Prinzessin
Koboldgang Walküre Banditin
Banditin
Bomber Pfeile Koboldgang Walküre Ofen Prinzessin Widderreiterin
Widderreiterin
Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre Widderreiterin
Bomber Koboldgang Walküre Ofen Banditin Widderreiterin
Koboldgang Ofen Widderreiterin Bomber Walküre Banditin
Bomber Koboldgang Walküre Ofen Banditin Widderreiterin
Bomber Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Koboldgang Bomber Walküre Ofen Banditin
Ofen Widderreiterin Pfeile Koboldgang Prinzessin
Pfeile Walküre Banditin Widderreiterin
Koboldgang Ofen Prinzessin
Koboldgang Bomber Walküre Banditin
Koboldgang Walküre Bomber Pfeile Ofen Prinzessin Banditin Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Ofen Prinzessin Widderreiterin
Ofen Bomber Koboldgang Walküre Banditin Widderreiterin
Bomber Walküre Pfeile Koboldgang Ofen Prinzessin
Koboldgang Ofen Banditin Widderreiterin
Koboldgang Ofen Banditin Widderreiterin
Bomber Pfeile Koboldgang Walküre Ofen
Pfeile Bomber Koboldgang Walküre Ofen Banditin Widderreiterin
Pfeile Walküre Ofen Bomber Prinzessin Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Bomber Koboldgang Walküre Pfeile Ofen Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Ofen Banditin
Banditin Bomber Pfeile Koboldgang Walküre
Koboldgang Banditin Walküre Ofen Widderreiterin
Koboldgang Walküre Banditin Widderreiterin
Koboldgang Walküre Banditin Widderreiterin
Pfeile Ofen Koboldgang Prinzessin Widderreiterin
Koboldgang Walküre Ofen Banditin Widderreiterin
Walküre
Walküre Banditin
Koboldgang
Walküre
Pfeile Walküre
Koboldgang Walküre Banditin Widderreiterin
Bomber Walküre Ofen Prinzessin
Koboldgang Bomber Walküre Ofen
Pfeile Walküre Bomber Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre Banditin
Pfeile Prinzessin Banditin Widderreiterin
Pfeile Banditin
Pfeile Walküre
Bomber Pfeile Walküre Ofen
Pfeile Ofen Prinzessin Widderreiterin
Bomber Pfeile Ofen Prinzessin
Pfeile Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Banditin Widderreiterin
Koboldgang
Pfeile Walküre Prinzessin Banditin Widderreiterin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Banditin
Pfeile Prinzessin Banditin
Prinzessin Pfeile Ofen
Bomber Pfeile Ofen Prinzessin Banditin
Pfeile Ofen Prinzessin Banditin
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Prinzessin Banditin
Bomber Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Bomber Walküre Ofen Prinzessin
Pfeile Prinzessin Banditin Widderreiterin
Pfeile Prinzessin Banditin Widderreiterin
Pfeile Banditin
Pfeile Ofen Prinzessin
Bomber Pfeile Banditin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Koboldgang Prinzessin Banditin
Pfeile Prinzessin Widderreiterin
Pfeile
Koboldgang Walküre Prinzessin
Pfeile Bomber Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Banditin

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