Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Dunkler Prinz Ballon Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz Ballon Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Ballon Nachthexe
Knall
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz Ballon Nachthexe
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Nachthexe
Kampfholz
Bomber Koboldgang Dunkler Prinz
Erdbeben
Bomber Koboldgang
Pfeile
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Nachthexe
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Ballon Nachthexe
Feuerball
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Ballon Nachthexe
Gift
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Ballon Nachthexe
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Ballon Nachthexe
Rakete
Lakaienhorde Walküre Ballon Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Nachthexe Lakaienhorde Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Koboldgang Walküre

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Dunkler Prinz
Pfeile
Ballon Dunkler Prinz Nachthexe
Koboldgang
Walküre Dunkler Prinz Ballon
Lakaienhorde
Dunkler Prinz
Walküre
Ballon Bomber Koboldgang Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Walküre Ballon
Ballon
Pfeile Walküre Koboldgang Dunkler Prinz
Nachthexe
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 8

Bomber
Walküre Dunkler Prinz
Pfeile
Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang
Walküre Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Walküre
Bomber Pfeile Koboldgang Nachthexe
Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Koboldgang Nachthexe
Ballon
Nachthexe
Walküre Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Bomber Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Nachthexe
Koboldgang Lakaienhorde Bomber Walküre Dunkler Prinz Nachthexe
Lakaienhorde Nachthexe Bomber Koboldgang Walküre Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Bomber Walküre Dunkler Prinz Nachthexe
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Nachthexe
Pfeile Walküre
Lakaienhorde Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Bomber Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Nachthexe
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Bomber Pfeile Dunkler Prinz Nachthexe
Pfeile Lakaienhorde Koboldgang Nachthexe
Lakaienhorde Nachthexe Bomber Koboldgang Walküre Dunkler Prinz
Bomber Walküre Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz Nachthexe
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang
Lakaienhorde Bomber Pfeile Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Nachthexe
Pfeile Bomber Koboldgang Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Nachthexe
Pfeile Walküre Bomber Dunkler Prinz
Bomber Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Pfeile Lakaienhorde Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Koboldgang Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Lakaienhorde Nachthexe
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Nachthexe
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Dunkler Prinz Lakaienhorde Walküre Nachthexe
Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz
Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Koboldgang Lakaienhorde Walküre Nachthexe
Bomber Lakaienhorde Walküre
Koboldgang Bomber Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Nachthexe
Pfeile Walküre Bomber Lakaienhorde Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Lakaienhorde
Bomber Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Nachthexe
Pfeile Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Bomber Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Nachthexe
Bomber Pfeile Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Walküre
Lakaienhorde Nachthexe
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Bomber Walküre Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Nachthexe
Bomber Pfeile Lakaienhorde Nachthexe
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Koboldgang Dunkler Prinz Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Bomber
Pfeile
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde
Dunkler Prinz

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