Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Ballon Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Ballon
Großer Schneeball
Bomber Barbaren Ballon Holzfäller
Knall
Bomber Ballon
Barbarenfass
Bomber Barbaren Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Bomber Barbaren Holzfäller
Erdbeben
Bomber Barbaren
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Barbaren Magier Ballon Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Bomber Barbaren Magier Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Bomber Barbaren Magier Ballon Elektromagier
Blitz
Magier Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Barbaren Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Elektromagier Holzfäller Barbaren Magier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Pfeile Elektromagier Holzfäller

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Holzfäller Megaritter
Pfeile
Ballon Holzfäller Megaritter
Barbaren
Ballon
Magier
Ballon Holzfäller Megaritter
Ballon
Pfeile Holzfäller Barbaren Magier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ballon Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ballon Bomber Pfeile Magier Elektromagier Megaritter
Megaritter
Bomber Pfeile Magier Ballon Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 8

Bomber
Elektromagier
Pfeile
Megaritter Barbaren Holzfäller
Barbaren
Pfeile
Magier
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Ballon
Elektromagier
Bomber Magier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Pfeile Magier Elektromagier
Megaritter
Pfeile Magier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magier Elektromagier
Barbaren Holzfäller Bomber Elektromagier Megaritter
Barbaren Holzfäller Megaritter Bomber Elektromagier
Barbaren Holzfäller Bomber Elektromagier Megaritter
Bomber Pfeile Barbaren Holzfäller Megaritter
Pfeile Bomber Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Pfeile Magier
Pfeile Barbaren Elektromagier Megaritter
Barbaren Holzfäller
Bomber Barbaren Elektromagier Holzfäller Megaritter
Barbaren Elektromagier Bomber Pfeile Magier Holzfäller Megaritter
Pfeile Magier Elektromagier
Barbaren Holzfäller Megaritter Bomber Magier Elektromagier
Bomber Magier Megaritter Pfeile Barbaren Elektromagier Holzfäller
Barbaren Elektromagier Holzfäller Megaritter
Barbaren Elektromagier Holzfäller Megaritter
Barbaren Magier Megaritter Bomber Pfeile Elektromagier Holzfäller
Pfeile Megaritter Bomber Barbaren Magier Elektromagier Holzfäller
Pfeile Magier Bomber Barbaren Elektromagier Holzfäller Megaritter
Barbaren Elektromagier Holzfäller
Bomber Magier Megaritter Pfeile Barbaren Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Holzfäller Megaritter Elektromagier
Elektromagier Bomber Pfeile Magier Holzfäller Megaritter
Barbaren Holzfäller Megaritter Elektromagier
Holzfäller Megaritter Barbaren Elektromagier
Barbaren Holzfäller Megaritter
Pfeile Magier Elektromagier
Barbaren Elektromagier Holzfäller
Megaritter Barbaren Holzfäller
Elektromagier Megaritter Barbaren
Barbaren
Megaritter Barbaren Holzfäller
Megaritter Pfeile Barbaren Elektromagier
Barbaren Megaritter Magier Holzfäller
Magier Bomber Barbaren Megaritter
Barbaren Elektromagier Bomber Holzfäller
Pfeile Megaritter Bomber Barbaren Magier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile Barbaren
Bomber Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Elektromagier Holzfäller
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Magier Elektromagier Megaritter
Bomber Pfeile Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Barbaren
Pfeile Bomber Magier Megaritter
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier Magier
Bomber Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile Magier
Elektromagier Barbaren
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile
Magier Elektromagier Holzfäller Megaritter
Pfeile Bomber Magier
Pfeile
Megaritter
Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier Megaritter

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