Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Bombenturm Magier Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Bombenturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Ballon Holzfäller
Feuerball
Bombenturm Magier Skelettarmee Ballon Holzfäller
Gift
Bombenturm Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Bombenturm Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Bombenturm Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm Magier Rakete Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Bombenturm Frost Holzfäller Magier Ballon Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Bombenturm Frost

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Frost Holzfäller
Bombenturm
Magier
Ballon Holzfäller
Rakete
Skelettarmee
Frost
Ballon Pfeile
Ballon
Pfeile Frost Holzfäller Magier
Holzfäller
Ballon Pfeile Magier

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Bombenturm Holzfäller
Bombenturm
Pfeile Skelettarmee
Magier
Skelettarmee Frost Holzfäller
Rakete
Skelettarmee
Bombenturm Magier Frost Holzfäller
Frost
Magier Skelettarmee Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Pfeile Magier Skelettarmee Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magier
Bombenturm Skelettarmee Holzfäller
Bombenturm Rakete Skelettarmee Holzfäller Frost
Bombenturm Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Bombenturm Rakete Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Frost Bombenturm Holzfäller
Rakete Pfeile Bombenturm Magier Frost
Rakete Pfeile Bombenturm
Bombenturm Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Bombenturm Magier Frost Holzfäller
Pfeile Magier
Bombenturm Skelettarmee Holzfäller Magier Rakete Frost
Bombenturm Magier Rakete Skelettarmee Pfeile Frost Holzfäller
Skelettarmee Bombenturm Holzfäller
Bombenturm Rakete Skelettarmee Frost Holzfäller
Bombenturm Magier Pfeile Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Bombenturm Magier Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Bombenturm Magier Frost Holzfäller
Bombenturm Holzfäller
Magier Skelettarmee Pfeile Bombenturm Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Bombenturm Magier Rakete Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Bombenturm Rakete
Rakete Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Magier Rakete Bombenturm Frost
Rakete Skelettarmee Bombenturm Holzfäller
Bombenturm Skelettarmee Holzfäller
Rakete Frost Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee
Bombenturm Holzfäller
Rakete Skelettarmee Pfeile
Rakete Skelettarmee Bombenturm Magier Holzfäller
Magier Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee Bombenturm Rakete Frost Holzfäller
Pfeile Bombenturm Magier Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete Frost
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete Frost
Magier Rakete Pfeile
Pfeile Magier Rakete Frost
Pfeile Magier
Pfeile Magier Frost
Pfeile Magier
Rakete Holzfäller
Rakete Pfeile Magier
Pfeile Magier Rakete
Rakete
Pfeile Rakete Frost
Pfeile
Rakete Pfeile Magier
Pfeile Magier Rakete
Pfeile Rakete Frost
Rakete
Rakete Pfeile Magier
Rakete Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Frost Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Rakete Pfeile
Pfeile Magier
Rakete Magier Frost
Pfeile Magier Rakete
Rakete Pfeile Frost
Rakete Pfeile Magier
Rakete Skelettarmee Frost
Rakete Pfeile Magier
Frost
Pfeile
Magier Rakete Holzfäller
Pfeile Magier
Rakete Pfeile
Rakete Frost
Rakete
Rakete Frost

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