Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Megalakai Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Barbaren Grabstein Megalakai Hexe Tunnelgräber
Knall
Grabstein Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Barbaren Grabstein Infernoturm Hexe
Kampfholz
Barbaren Grabstein Hexe
Erdbeben
Barbaren Grabstein Infernoturm Hexe
Pfeile
Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Megalakai Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Barbaren Grabstein Megalakai Infernoturm Hexe
Gift
Barbaren Grabstein Megalakai Infernoturm Hexe
Blitz
Grabstein Megalakai Infernoturm Hexe
Rakete
Barbaren Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Megalakai Infernoturm Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Grabstein Megalakai Tunnelgräber Barbaren Infernoturm Hexe Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Grabstein Megalakai Tunnelgräber

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Megalakai Blitz Tunnelgräber
Barbaren
Grabstein
Megalakai
Pfeile Tunnelgräber
Infernoturm
Hexe
Tunnelgräber
Blitz
Pfeile
Tunnelgräber
Pfeile Megalakai Hexe

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Barbaren Grabstein Megalakai Infernoturm Blitz
Barbaren
Pfeile
Grabstein
Pfeile Megalakai
Megalakai
Pfeile Grabstein Infernoturm Hexe Tunnelgräber
Infernoturm
Pfeile Megalakai
Hexe
Megalakai
Blitz
Pfeile
Tunnelgräber
Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Grabstein Megalakai Infernoturm
Barbaren Infernoturm Grabstein Megalakai Hexe
Barbaren Infernoturm Hexe Grabstein Megalakai Blitz
Barbaren Infernoturm Hexe Grabstein Megalakai
Blitz Pfeile Barbaren Grabstein
Pfeile Megalakai
Megalakai Infernoturm Blitz Pfeile Grabstein Hexe
Blitz Pfeile Barbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm Hexe Grabstein
Barbaren Infernoturm Tunnelgräber
Barbaren Hexe Pfeile Grabstein Megalakai
Pfeile Megalakai Infernoturm Hexe
Barbaren Grabstein Infernoturm Hexe Blitz
Pfeile Barbaren Grabstein Megalakai Hexe
Barbaren Infernoturm Grabstein
Barbaren Infernoturm Blitz
Barbaren Pfeile Grabstein Infernoturm Hexe
Pfeile Grabstein Barbaren Megalakai Hexe
Pfeile Hexe Barbaren Grabstein Megalakai
Barbaren Infernoturm
Pfeile Barbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Grabstein Infernoturm Hexe
Pfeile Megalakai Blitz Tunnelgräber
Barbaren Grabstein Infernoturm Hexe Blitz
Blitz Barbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm Grabstein Hexe
Pfeile Hexe
Barbaren Grabstein Megalakai Infernoturm Hexe Blitz
Infernoturm Barbaren
Blitz Barbaren Grabstein Megalakai Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe Barbaren Grabstein Megalakai
Barbaren Grabstein Megalakai Infernoturm Hexe
Blitz Pfeile Barbaren
Barbaren Blitz Grabstein Infernoturm Hexe
Barbaren Hexe
Barbaren Grabstein Infernoturm Hexe Megalakai Blitz
Pfeile Barbaren Megalakai Infernoturm Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile Tunnelgräber
Blitz Pfeile Tunnelgräber
Blitz Pfeile Barbaren
Pfeile
Pfeile Megalakai Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Blitz
Pfeile Tunnelgräber Blitz
Blitz
Blitz Tunnelgräber Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Tunnelgräber
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Hexe
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Megalakai
Blitz Pfeile Hexe Tunnelgräber
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Barbaren
Pfeile Hexe
Megalakai Hexe
Pfeile Tunnelgräber Hexe Blitz
Blitz Pfeile Hexe Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber Pfeile
Blitz Pfeile Hexe
Blitz Megalakai Hexe
Blitz Megalakai
Blitz Pfeile Tunnelgräber
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Barbaren Grabstein Hexe
Blitz Pfeile Megalakai Hexe
Pfeile
Blitz Tunnelgräber Megalakai
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Megalakai
Hexe Blitz
Hexe Blitz
Blitz Hexe Tunnelgräber

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