Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lavahund

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Barbaren Megalakai Infernodrache Lavahund
Knall
Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Barbaren Bombenturm
Kampfholz
Barbaren
Erdbeben
Barbaren Bombenturm
Pfeile
Lavahund
Königliche Luftpost
Barbaren Megalakai Infernodrache Lavahund
Feuerball
Barbaren Megalakai Bombenturm Infernodrache Lavahund
Gift
Barbaren Megalakai Bombenturm Lavahund
Blitz
Megalakai Bombenturm Infernodrache
Rakete
Barbaren Bombenturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Tornado Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Megalakai Tornado Bombenturm Infernodrache Barbaren Blitz Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Megalakai Tornado Bombenturm

Angriffssynergien 4 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Lavahund Megalakai Blitz
Barbaren
Megalakai
Lavahund Pfeile
Bombenturm
Tornado
Blitz
Lavahund Pfeile
Infernodrache
Lavahund
Lavahund
Pfeile Megalakai Blitz Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Barbaren Megalakai Bombenturm Tornado Blitz
Barbaren
Pfeile
Megalakai
Pfeile Bombenturm Tornado
Bombenturm
Tornado Pfeile Megalakai
Tornado
Bombenturm Pfeile Megalakai Infernodrache
Blitz
Pfeile
Infernodrache
Tornado
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Megalakai
Barbaren Bombenturm Infernodrache Megalakai
Barbaren Bombenturm Tornado Megalakai Blitz Infernodrache
Barbaren Bombenturm Infernodrache Megalakai
Blitz Pfeile Barbaren Bombenturm Tornado
Pfeile Tornado Megalakai Bombenturm
Megalakai Tornado Blitz Infernodrache Pfeile Bombenturm
Blitz Pfeile Barbaren Bombenturm
Barbaren Infernodrache Bombenturm Tornado
Tornado Barbaren
Barbaren Pfeile Megalakai Bombenturm Tornado
Pfeile Megalakai Infernodrache Tornado
Barbaren Bombenturm Blitz
Bombenturm Pfeile Barbaren Megalakai Tornado
Barbaren Infernodrache Bombenturm
Barbaren Bombenturm Tornado Blitz Infernodrache
Barbaren Bombenturm Pfeile Tornado
Pfeile Bombenturm Barbaren Megalakai Tornado
Pfeile Bombenturm Tornado Barbaren Megalakai Infernodrache
Barbaren Bombenturm Tornado Infernodrache
Pfeile Barbaren Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren
Pfeile Megalakai Bombenturm Blitz Infernodrache
Barbaren Bombenturm Blitz
Blitz Barbaren Tornado
Barbaren Infernodrache
Pfeile Bombenturm Tornado
Barbaren Megalakai Bombenturm Blitz
Barbaren Bombenturm Infernodrache
Blitz Barbaren Megalakai Bombenturm Tornado Infernodrache
Barbaren Megalakai Infernodrache
Infernodrache Barbaren Megalakai Bombenturm
Blitz Pfeile Barbaren Tornado
Barbaren Blitz Bombenturm
Barbaren Bombenturm
Barbaren Megalakai Bombenturm Tornado Blitz Infernodrache
Pfeile Barbaren Megalakai Bombenturm Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile Tornado
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Barbaren
Pfeile
Pfeile Megalakai Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Blitz
Pfeile Tornado Blitz
Blitz Tornado
Blitz Pfeile Tornado
Blitz Pfeile Tornado
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Tornado
Blitz
Blitz Pfeile Megalakai
Blitz Pfeile Tornado
Blitz
Blitz Pfeile Tornado
Tornado Blitz
Blitz Pfeile Barbaren
Pfeile Tornado
Megalakai Infernodrache
Pfeile Tornado Blitz
Blitz Pfeile Tornado
Blitz Pfeile Tornado
Blitz Pfeile Tornado
Blitz Megalakai
Blitz Megalakai
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Barbaren
Blitz Pfeile Megalakai Tornado
Pfeile
Blitz Megalakai
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile Tornado
Megalakai
Tornado Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado

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