Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Koboldhütte Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Prinz Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Tunnelgräber
Knall
Lakaienhorde Koboldhütte Prinz
Barbarenfass
Barbaren Koboldhütte Eismagier
Kampfholz
Barbaren Koboldhütte Prinz
Erdbeben
Barbaren Koboldhütte
Pfeile
Lakaienhorde Koboldhütte
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Prinz Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Eismagier
Gift
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Eismagier
Blitz
Koboldhütte Prinz Eismagier
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Gift Prinz Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tunnelgräber Eismagier Gift Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Tunnelgräber Eismagier Gift

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Prinz Tunnelgräber
Barbaren
Lakaienhorde
Tunnelgräber Prinz
Koboldhütte
Prinz Tunnelgräber Eismagier
Gift
Tunnelgräber Prinz
Prinz
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Gift Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Lakaienhorde Gift Pfeile Koboldhütte Prinz
Eismagier
Koboldhütte Prinz

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Barbaren Koboldhütte Prinz Eismagier
Barbaren
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren Eismagier
Koboldhütte
Pfeile Eismagier
Gift
Eismagier
Prinz
Pfeile Eismagier
Tunnelgräber
Eismagier
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Gift Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Koboldhütte
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Prinz Eismagier
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Prinz Eismagier
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Prinz Eismagier
Pfeile Barbaren Gift Prinz
Pfeile Eismagier
Lakaienhorde Pfeile Koboldhütte Gift Eismagier
Pfeile Barbaren Gift
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Prinz Eismagier
Barbaren Lakaienhorde Prinz Tunnelgräber Eismagier
Barbaren Lakaienhorde Gift Eismagier Pfeile Koboldhütte
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Gift Eismagier
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Prinz Eismagier
Pfeile Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Gift Prinz
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Prinz
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Prinz
Barbaren Lakaienhorde Pfeile Koboldhütte Gift Prinz
Pfeile Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Prinz Eismagier
Pfeile Gift Barbaren Koboldhütte Eismagier
Barbaren Koboldhütte Prinz
Pfeile Barbaren Lakaienhorde Gift Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Koboldhütte Prinz
Gift Pfeile Prinz Tunnelgräber
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Prinz
Prinz Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Prinz
Pfeile Gift Lakaienhorde Koboldhütte Eismagier
Prinz Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Eismagier
Barbaren Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Barbaren Koboldhütte Gift Prinz
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Prinz
Pfeile Barbaren Gift Prinz
Barbaren Prinz Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Koboldhütte Lakaienhorde Gift Prinz
Pfeile Gift Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Gift Tunnelgräber Eismagier
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Gift Tunnelgräber
Pfeile Barbaren Gift Prinz
Gift Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Gift Lakaienhorde Eismagier
Pfeile Lakaienhorde Gift
Pfeile Gift Eismagier
Pfeile Gift Tunnelgräber
Lakaienhorde Gift Prinz
Gift Tunnelgräber Pfeile Lakaienhorde Prinz
Gift Pfeile
Gift Koboldhütte Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde Gift
Pfeile Koboldhütte Gift Prinz
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Gift
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Gift
Pfeile Gift
Lakaienhorde
Pfeile Gift Prinz
Pfeile Gift Tunnelgräber
Lakaienhorde Gift Prinz
Pfeile Gift
Prinz
Pfeile Barbaren Lakaienhorde Gift
Pfeile Gift Eismagier
Lakaienhorde
Pfeile Gift Tunnelgräber Eismagier
Pfeile Gift Prinz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Pfeile
Gift Pfeile Lakaienhorde Eismagier
Lakaienhorde Koboldhütte Gift
Lakaienhorde
Gift Pfeile Lakaienhorde Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Prinz
Pfeile Gift
Lakaienhorde Barbaren Koboldhütte Prinz
Gift Pfeile Eismagier
Pfeile
Gift Tunnelgräber Lakaienhorde Prinz
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Gift
Gift
Gift Prinz Tunnelgräber

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