Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Skelettfass Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Skelettfass Drachenbaby
Knall
Feuergeist Bogenschützen Skelettfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Skelettfass Walküre Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Skelettfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Skelettfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Skelettfass Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Skelettfass
Blitz
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Walküre Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettfass Walküre Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen Skelettfass Tornado Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen Skelettfass

Angriffssynergien 3 21

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Großer Schneeball Skelettfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Skelettfass Walküre Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz
Bogenschützen
Walküre Großer Schneeball Skelettfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Skelettfass
Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Tornado Dunkler Prinz
Walküre
Feuergeist Bogenschützen Großer Schneeball Skelettfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz
Tornado
Drachenbaby Großer Schneeball Skelettfass Walküre Dunkler Prinz
Drachenbaby
Tornado Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen Skelettfass Walküre Tornado Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 16

Feuergeist
Großer Schneeball Walküre Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Skelettfass Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Bogenschützen
Walküre Großer Schneeball Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz
Skelettfass
Großer Schneeball
Walküre
Bogenschützen Feuergeist Großer Schneeball Tornado Drachenbaby
Tornado
Feuergeist Bogenschützen Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Drachenbaby
Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Tornado Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Bogenschützen Tornado Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Walküre Drachenbaby
Walküre Dunkler Prinz
Tornado Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz
Walküre Tornado Dunkler Prinz
Tornado Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Großer Schneeball Tornado Feuergeist Bogenschützen Drachenbaby
Skelettfass Walküre Drachenbaby
Tornado
Tornado Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz
Bogenschützen Walküre Großer Schneeball Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz
Großer Schneeball Bogenschützen Tornado Drachenbaby
Feuergeist Großer Schneeball Walküre Dunkler Prinz
Feuergeist Walküre Großer Schneeball Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz
Tornado Großer Schneeball
Walküre Tornado Dunkler Prinz
Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz
Großer Schneeball Walküre Tornado Drachenbaby Feuergeist Bogenschützen Dunkler Prinz
Tornado
Walküre Dunkler Prinz Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Bogenschützen Dunkler Prinz
Großer Schneeball Bogenschützen Skelettfass Walküre Drachenbaby
Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Tornado
Walküre Dunkler Prinz
Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen Skelettfass Tornado Drachenbaby
Dunkler Prinz Bogenschützen Walküre
Walküre Dunkler Prinz
Großer Schneeball Walküre Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz
Großer Schneeball Walküre Tornado Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Walküre
Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Bogenschützen Walküre Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz
Walküre Großer Schneeball Bogenschützen Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Walküre Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass Tornado Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Walküre Dunkler Prinz
Feuergeist Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuergeist Großer Schneeball Skelettfass Tornado Drachenbaby
Feuergeist Bogenschützen Tornado Drachenbaby
Feuergeist Großer Schneeball Skelettfass Tornado Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass Tornado
Feuergeist Großer Schneeball Tornado
Skelettfass Walküre Tornado Dunkler Prinz
Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen Tornado Drachenbaby
Feuergeist Großer Schneeball Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Großer Schneeball Tornado
Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen Skelettfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuergeist Großer Schneeball Skelettfass Walküre Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball Tornado
Tornado
Großer Schneeball Skelettfass Drachenbaby
Großer Schneeball Tornado Feuergeist Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Großer Schneeball Skelettfass Tornado Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass Tornado Drachenbaby
Skelettfass Tornado Drachenbaby
Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen Tornado Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Skelettfass Feuergeist Bogenschützen Dunkler Prinz
Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen Tornado Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Großer Schneeball Skelettfass Drachenbaby
Großer Schneeball Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Tornado Drachenbaby
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Skelettfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz

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