Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai Musketierin Magier Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Grabstein Megalakai Musketierin Walküre Magier Hexe Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Grabstein Megalakai Musketierin Hexe
Knall
Bogenschützen Grabstein Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Grabstein Musketierin Walküre Magier Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Bogenschützen Grabstein Musketierin Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein Hexe
Pfeile
Bogenschützen Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Megalakai Musketierin Walküre Magier Hexe Scharfrichter
Feuerball
Bogenschützen Grabstein Megalakai Musketierin Magier Hexe Scharfrichter
Gift
Bogenschützen Grabstein Megalakai Musketierin Magier Hexe Scharfrichter
Blitz
Grabstein Megalakai Musketierin Walküre Magier Hexe Scharfrichter
Rakete
Musketierin Walküre Magier Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Megalakai Walküre Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Grabstein Megalakai Musketierin Walküre Magier Hexe Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Grabstein Megalakai Musketierin

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre
Grabstein
Megalakai
Walküre
Musketierin
Walküre
Walküre
Bogenschützen Musketierin Megalakai Magier Hexe Scharfrichter
Magier
Walküre
Hexe
Walküre
Scharfrichter
Walküre

Verteidigungssynergien 3 12

Bogenschützen
Walküre Grabstein Megalakai Hexe
Grabstein
Musketierin Bogenschützen Megalakai Magier
Megalakai
Bogenschützen Grabstein Musketierin Walküre Magier Hexe
Musketierin
Grabstein Walküre Megalakai
Walküre
Bogenschützen Musketierin Megalakai Magier Hexe Scharfrichter
Magier
Grabstein Megalakai Walküre
Hexe
Bogenschützen Megalakai Walküre
Scharfrichter
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Megalakai Musketierin Walküre Magier Scharfrichter
Grabstein Megalakai Musketierin Walküre Hexe Scharfrichter
Hexe Bogenschützen Grabstein Megalakai Musketierin Walküre Scharfrichter
Hexe Grabstein Megalakai Musketierin Walküre
Grabstein Walküre
Bogenschützen Megalakai Musketierin Walküre Scharfrichter
Megalakai Musketierin Bogenschützen Grabstein Magier Hexe Scharfrichter
Musketierin Walküre
Hexe Grabstein Musketierin
Bogenschützen Musketierin Walküre
Bogenschützen Walküre Hexe Scharfrichter Grabstein Megalakai Musketierin Magier
Megalakai Musketierin Scharfrichter Bogenschützen Magier Hexe
Grabstein Musketierin Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Scharfrichter Grabstein Megalakai Hexe
Grabstein
Magier Grabstein Musketierin Walküre Hexe Scharfrichter
Grabstein Bogenschützen Megalakai Musketierin Walküre Magier Hexe Scharfrichter
Walküre Magier Hexe Scharfrichter Bogenschützen Grabstein Megalakai Musketierin
Musketierin
Walküre Magier Bogenschützen Musketierin Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Grabstein Hexe
Bogenschützen Megalakai Musketierin Walküre Magier Scharfrichter
Grabstein Musketierin Walküre Hexe
Walküre Musketierin
Grabstein Musketierin Walküre Hexe Scharfrichter
Magier Scharfrichter Bogenschützen Musketierin Hexe
Bogenschützen Grabstein Megalakai Musketierin Walküre Hexe
Walküre
Grabstein Megalakai Walküre Hexe
Hexe Grabstein Megalakai Musketierin
Grabstein Megalakai Musketierin Walküre Hexe
Walküre
Grabstein Walküre Magier Hexe Scharfrichter
Magier Bogenschützen Musketierin Walküre Hexe Scharfrichter
Grabstein Hexe Bogenschützen Megalakai Musketierin Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Bogenschützen Megalakai Musketierin Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Walküre
Magier Scharfrichter Walküre
Magier Scharfrichter Megalakai Musketierin Hexe
Bogenschützen Musketierin Magier Hexe Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Magier
Musketierin
Musketierin Walküre Magier
Bogenschützen Musketierin Magier Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter
Musketierin
Musketierin
Musketierin Magier Hexe Scharfrichter
Musketierin Magier Scharfrichter
Bogenschützen Megalakai Musketierin Magier Scharfrichter
Walküre Magier Hexe
Musketierin
Magier
Musketierin
Musketierin
Walküre Magier Hexe Scharfrichter
Megalakai Hexe
Musketierin Magier Hexe Scharfrichter
Musketierin Magier Hexe
Musketierin
Bogenschützen Musketierin Magier Hexe Scharfrichter
Megalakai Musketierin Magier Hexe
Megalakai
Musketierin Magier
Magier
Bogenschützen Grabstein Musketierin Hexe
Bogenschützen Megalakai Musketierin Magier Hexe Scharfrichter
Megalakai Musketierin Walküre Magier Scharfrichter
Musketierin Magier Scharfrichter
Megalakai Musketierin Scharfrichter
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Scharfrichter
Musketierin Hexe Scharfrichter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns