Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Tesla Königsriese Megalakai Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese
Großer Schneeball
Bogenschützen Megalakai Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Königsriese
Barbarenfass
Bogenschützen Tesla Walküre
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese
Erdbeben
Bogenschützen Tesla
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Megalakai Walküre Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Tesla Megalakai Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Megalakai
Blitz
Tesla Megalakai Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Megalakai Tesla Walküre Drachenbaby Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Bogenschützen Megalakai Tesla

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Königsriese Barbarenfass Drachenbaby
Tesla
Königsriese
Barbarenfass Blitz Bogenschützen Megalakai Drachenbaby
Megalakai
Königsriese Walküre Drachenbaby
Walküre
Bogenschützen Megalakai Drachenbaby
Barbarenfass
Königsriese Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby
Bogenschützen Königsriese Megalakai Walküre Barbarenfass Blitz
Blitz
Königsriese Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 12

Bogenschützen
Walküre Barbarenfass Tesla Megalakai Drachenbaby
Tesla
Bogenschützen Megalakai Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Königsriese
Megalakai
Bogenschützen Tesla Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Walküre
Bogenschützen Tesla Megalakai Drachenbaby
Barbarenfass
Bogenschützen Tesla Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Bogenschützen Tesla Megalakai Walküre Barbarenfass
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Tesla Megalakai Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Tesla Megalakai Walküre
Tesla Bogenschützen Megalakai Walküre Blitz
Tesla Megalakai Walküre
Blitz Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Bogenschützen Tesla Megalakai Walküre Drachenbaby
Tesla Megalakai Blitz Bogenschützen Drachenbaby
Blitz Tesla Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Tesla
Bogenschützen Tesla Walküre Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Tesla Megalakai Barbarenfass Drachenbaby
Tesla Megalakai Bogenschützen Drachenbaby
Tesla Walküre Blitz
Walküre Tesla Megalakai Barbarenfass Drachenbaby
Tesla
Tesla Blitz
Tesla Walküre
Tesla Bogenschützen Megalakai Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Bogenschützen Tesla Megalakai
Tesla
Walküre Bogenschützen Tesla Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Tesla Barbarenfass
Bogenschützen Tesla Megalakai Walküre Barbarenfass Drachenbaby Blitz
Walküre Blitz
Walküre Blitz Tesla Barbarenfass
Tesla Walküre
Bogenschützen Tesla Drachenbaby
Bogenschützen Tesla Megalakai Walküre Blitz
Tesla Walküre
Blitz Megalakai Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Tesla Megalakai
Tesla Megalakai Walküre
Blitz Walküre
Blitz Tesla Walküre
Bogenschützen Tesla Walküre Drachenbaby
Tesla Bogenschützen Megalakai Walküre Barbarenfass Drachenbaby Blitz
Walküre Bogenschützen Tesla Megalakai Barbarenfass Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Megalakai Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Walküre Barbarenfass
Blitz Bogenschützen Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz Bogenschützen Megalakai Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Megalakai
Barbarenfass Drachenbaby Blitz
Blitz Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Bogenschützen Drachenbaby
Blitz Megalakai
Blitz Megalakai
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Bogenschützen Barbarenfass
Blitz Bogenschützen Megalakai Drachenbaby
Barbarenfass
Blitz Megalakai Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Blitz
Blitz
Megalakai
Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass Drachenbaby

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