Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Elitebarbaren Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Schweinereiter Lakaienhorde Riese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Elitebarbaren Riese
Bogenschützen
Pfeile Elitebarbaren Schweinereiter Riese
Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter Riese Bogenschützen
Lakaienhorde
Schweinereiter Riese
Elitebarbaren
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter
Schweinereiter
Speerkobolde Pfeile Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Riese
Riese
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Schweinereiter
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 4

Speerkobolde
Bogenschützen Pfeile Skelettarmee
Bogenschützen
Speerkobolde Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Schweinereiter
Riese
Skelettarmee
Speerkobolde Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee Bogenschützen Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen
Lakaienhorde Speerkobolde Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde
Bogenschützen Lakaienhorde Skelettarmee Speerkobolde Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Speerkobolde Bogenschützen
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren
Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren
Lakaienhorde Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen
Elitebarbaren
Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Elitebarbaren
Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Bogenschützen Lakaienhorde
Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Lakaienhorde Speerkobolde Elitebarbaren Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Bogenschützen Lakaienhorde Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde
Pfeile Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Speerkobolde Lakaienhorde
Bogenschützen Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde
Bogenschützen Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Elitebarbaren
Speerkobolde Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren Bogenschützen Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren

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