Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Walküre Flugmaschine

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Walküre Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Koboldfass Klonzauber
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Koboldfass Klonzauber
Knall
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Koboldfass Klonzauber
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Walküre Koboldfass Klonzauber
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Koboldfass Klonzauber
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Klonzauber
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Koboldfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Walküre Flugmaschine Koboldfass Klonzauber
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Koboldfass Klonzauber
Gift
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Klonzauber
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Rakete Klonzauber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Koboldfass Klonzauber Walküre Flugmaschine Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Koboldfass

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Skelettfass
Koboldgang
Koboldfass Skelettfass Walküre Klonzauber
Skelettfass
Koboldfass Klonzauber Bogenschützen Koboldgang Walküre Flugmaschine
Walküre
Bogenschützen Koboldfass Koboldgang Skelettfass Flugmaschine
Flugmaschine
Skelettfass Walküre Klonzauber
Rakete
Koboldfass
Koboldgang Skelettfass Walküre Klonzauber
Klonzauber
Skelettfass Koboldgang Flugmaschine Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 4

Bogenschützen
Walküre Koboldgang
Koboldgang
Bogenschützen Walküre Flugmaschine
Skelettfass
Walküre
Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine
Flugmaschine
Koboldgang Walküre
Rakete
Koboldfass
Klonzauber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Skelettfass Walküre Flugmaschine
Koboldgang Walküre Flugmaschine
Koboldgang Rakete Bogenschützen Walküre
Koboldgang Walküre
Walküre Rakete
Koboldgang Bogenschützen Walküre Flugmaschine
Rakete Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine
Rakete Skelettfass Walküre Flugmaschine
Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Koboldgang Walküre Flugmaschine
Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Walküre Flugmaschine Rakete
Walküre Rakete Koboldgang
Koboldgang
Rakete Koboldgang
Koboldgang Walküre
Bogenschützen Koboldgang Walküre Flugmaschine
Walküre Bogenschützen Flugmaschine
Koboldgang Walküre Bogenschützen Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Bogenschützen
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Walküre Flugmaschine Rakete
Koboldgang Walküre Rakete
Koboldgang Walküre Rakete
Koboldgang Walküre
Rakete Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Flugmaschine
Koboldgang Rakete Bogenschützen Walküre Flugmaschine
Walküre
Rakete Walküre Flugmaschine
Koboldgang
Walküre Flugmaschine
Rakete Walküre
Rakete Koboldgang Walküre
Bogenschützen Walküre Flugmaschine
Koboldgang Bogenschützen Walküre Flugmaschine Rakete
Walküre Bogenschützen Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Walküre Flugmaschine Rakete
Skelettfass Flugmaschine
Rakete Skelettfass Flugmaschine
Skelettfass Walküre Flugmaschine Rakete
Rakete Walküre
Skelettfass Flugmaschine Rakete
Bogenschützen Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine
Rakete Koboldgang
Rakete Skelettfass Walküre Flugmaschine
Bogenschützen Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete Skelettfass
Skelettfass Flugmaschine Rakete
Skelettfass Flugmaschine
Rakete Skelettfass Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Bogenschützen Skelettfass Flugmaschine
Rakete Skelettfass Walküre Flugmaschine
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Skelettfass Flugmaschine
Walküre
Skelettfass Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine
Rakete Skelettfass
Bogenschützen Flugmaschine
Rakete Skelettfass Flugmaschine
Rakete
Rakete
Rakete
Skelettfass Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Rakete
Rakete Bogenschützen Flugmaschine
Koboldgang Walküre Flugmaschine Rakete
Skelettfass Flugmaschine
Rakete
Flugmaschine
Koboldgang Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete
Skelettfass Flugmaschine Rakete

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