Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Riesenskelett Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Barbaren Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettfass Klonzauber Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettfass Barbaren Blasrohrkobold Klonzauber Prinzessin Infernodrache
Knall
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Klonzauber Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettfass Barbaren Blasrohrkobold Klonzauber Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Bogenschützen Skelettfass Barbaren Blasrohrkobold Klonzauber Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Klonzauber
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettfass Barbaren Blasrohrkobold Klonzauber Riesenskelett Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Barbaren Blasrohrkobold Klonzauber Prinzessin Infernodrache
Gift
Bogenschützen Skelettfass Barbaren Blasrohrkobold Klonzauber Prinzessin
Blitz
Infernodrache
Rakete
Barbaren Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Klonzauber Riesenskelett Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Klonzauber Prinzessin Infernodrache Barbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Klonzauber

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Skelettfass Riesenskelett Infernodrache
Skelettfass
Klonzauber Bogenschützen Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin Infernodrache
Barbaren
Blasrohrkobold
Skelettfass Riesenskelett Prinzessin
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett Infernodrache
Riesenskelett
Klonzauber Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett
Infernodrache
Bogenschützen Skelettfass Klonzauber

Verteidigungssynergien 0 7

Bogenschützen
Blasrohrkobold Riesenskelett
Skelettfass
Blasrohrkobold
Barbaren
Blasrohrkobold
Bogenschützen Skelettfass Riesenskelett Prinzessin Infernodrache
Klonzauber
Riesenskelett
Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Riesenskelett
Infernodrache
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Blasrohrkobold
Barbaren Infernodrache Blasrohrkobold
Barbaren Bogenschützen Blasrohrkobold Riesenskelett Infernodrache
Barbaren Infernodrache Blasrohrkobold
Barbaren Riesenskelett Prinzessin
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernodrache Bogenschützen Prinzessin
Skelettfass Barbaren Blasrohrkobold Riesenskelett
Barbaren Infernodrache Prinzessin
Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold Riesenskelett
Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin
Infernodrache Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin
Barbaren Riesenskelett
Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin
Barbaren Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Barbaren
Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold
Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin Infernodrache
Barbaren Blasrohrkobold Infernodrache
Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Bogenschützen Riesenskelett
Bogenschützen Skelettfass Infernodrache
Barbaren Riesenskelett
Riesenskelett Barbaren
Barbaren Riesenskelett Infernodrache
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett Barbaren Infernodrache
Riesenskelett Barbaren Infernodrache
Barbaren Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Barbaren Blasrohrkobold Riesenskelett
Barbaren Riesenskelett
Barbaren Riesenskelett
Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin
Barbaren Bogenschützen Blasrohrkobold Riesenskelett Infernodrache
Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Blasrohrkobold Riesenskelett
Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett
Skelettfass Barbaren Blasrohrkobold Riesenskelett
Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Riesenskelett
Prinzessin
Skelettfass Barbaren
Prinzessin
Infernodrache
Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Prinzessin
Riesenskelett
Prinzessin
Skelettfass Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin
Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Riesenskelett
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin

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