Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Scharfrichter Prinzessin Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lavahund
Großer Schneeball
Bogenschützen Prinzessin Lavahund
Knall
Bogenschützen Prinzessin Lavahund
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Bombenturm Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Bogenschützen Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Bombenturm
Pfeile
Bogenschützen Prinzessin Lavahund
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Scharfrichter Prinzessin Lavahund
Feuerball
Bogenschützen Bombenturm Scharfrichter Prinzessin Lavahund
Gift
Bogenschützen Bombenturm Scharfrichter Prinzessin Lavahund
Blitz
Walküre Bombenturm Scharfrichter
Rakete
Walküre Bombenturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Walküre Bombenturm Scharfrichter Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Walküre Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Königliche Luftpost Prinzessin Walküre Bombenturm Scharfrichter Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Königliche Luftpost Prinzessin

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Lavahund
Königliche Luftpost
Walküre
Bogenschützen Scharfrichter
Bombenturm
Scharfrichter
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Lavahund
Bogenschützen

Verteidigungssynergien 3 13

Bogenschützen
Walküre Königliche Luftpost Bombenturm Kampfholz
Königliche Luftpost
Bombenturm Bogenschützen Walküre Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Walküre
Bogenschützen Königliche Luftpost Bombenturm Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Bombenturm
Königliche Luftpost Kampfholz Bogenschützen Walküre
Scharfrichter
Königliche Luftpost Walküre Kampfholz
Kampfholz
Bombenturm Bogenschützen Königliche Luftpost Walküre Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Königliche Luftpost Walküre Kampfholz
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Scharfrichter Kampfholz
Bombenturm Königliche Luftpost Walküre Scharfrichter Kampfholz
Bombenturm Bogenschützen Königliche Luftpost Walküre Scharfrichter
Bombenturm Walküre
Königliche Luftpost Walküre Bombenturm Kampfholz Prinzessin
Königliche Luftpost Kampfholz Bogenschützen Walküre Bombenturm Scharfrichter
Bogenschützen Königliche Luftpost Bombenturm Scharfrichter Prinzessin
Walküre Bombenturm Kampfholz
Bombenturm Prinzessin
Bogenschützen Königliche Luftpost Walküre
Bogenschützen Walküre Scharfrichter Königliche Luftpost Bombenturm Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter Bogenschützen Königliche Luftpost Prinzessin
Bombenturm Königliche Luftpost Walküre Kampfholz
Walküre Bombenturm Scharfrichter Königliche Luftpost Kampfholz Prinzessin
Bombenturm
Bombenturm Königliche Luftpost Kampfholz
Bombenturm Königliche Luftpost Walküre Scharfrichter
Königliche Luftpost Bombenturm Bogenschützen Walküre Scharfrichter Kampfholz
Königliche Luftpost Walküre Bombenturm Scharfrichter Kampfholz Bogenschützen Prinzessin
Bombenturm
Walküre Bogenschützen Königliche Luftpost Bombenturm Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Bogenschützen Walküre Bombenturm Scharfrichter Kampfholz
Königliche Luftpost Walküre Bombenturm Kampfholz
Walküre Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Walküre Scharfrichter
Königliche Luftpost Scharfrichter Bogenschützen Bombenturm Prinzessin
Königliche Luftpost Bogenschützen Walküre Bombenturm
Königliche Luftpost Walküre Bombenturm
Königliche Luftpost Walküre Bombenturm Kampfholz
Königliche Luftpost
Walküre Bombenturm
Königliche Luftpost Walküre Kampfholz
Königliche Luftpost Walküre Bombenturm Scharfrichter
Bogenschützen Walküre Bombenturm Scharfrichter Prinzessin
Bogenschützen Königliche Luftpost Walküre Bombenturm Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Bogenschützen Königliche Luftpost Bombenturm Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Scharfrichter Walküre Kampfholz
Scharfrichter Prinzessin
Bogenschützen Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Walküre Kampfholz Prinzessin
Bogenschützen Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Bogenschützen Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Bogenschützen Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Bogenschützen Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Walküre Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter
Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin

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