Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Ofen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Königsrekruten Walküre Ofen Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Königsrekruten Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Königsrekruten
Großer Schneeball
Bogenschützen Königsrekruten Ofen Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Königsriese Ofen
Barbarenfass
Bogenschützen Königsrekruten Walküre Ofen
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Königsrekruten Ofen
Erdbeben
Bogenschützen Ofen
Pfeile
Bogenschützen Königsrekruten Ofen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Königsrekruten Walküre Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Ofen Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Königsrekruten Ofen
Blitz
Walküre Ofen Drachenbaby
Rakete
Walküre Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Königsriese Blitz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Bogenschützen Feuerball Walküre Ofen

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Königsriese Königsrekruten Drachenbaby
Königsriese
Feuerball Ofen Blitz Bogenschützen Drachenbaby
Königsrekruten
Bogenschützen Ofen
Feuerball
Königsriese Drachenbaby
Walküre
Bogenschützen Ofen Drachenbaby
Ofen
Königsriese Königsrekruten Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Bogenschützen Königsriese Feuerball Walküre Ofen Blitz
Blitz
Königsriese Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 7

Bogenschützen
Walküre Königsrekruten Ofen Drachenbaby
Königsriese
Königsrekruten
Bogenschützen
Feuerball
Walküre
Walküre
Bogenschützen Feuerball Ofen Drachenbaby
Ofen
Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Bogenschützen Walküre Ofen
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Königsrekruten Feuerball Walküre Drachenbaby
Königsrekruten Walküre Ofen
Ofen Bogenschützen Königsrekruten Walküre Blitz
Königsrekruten Walküre Ofen
Blitz Königsrekruten Feuerball Walküre
Feuerball Bogenschützen Walküre Ofen Drachenbaby
Ofen Blitz Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Blitz Königsrekruten Feuerball Walküre Drachenbaby
Königsrekruten Ofen
Bogenschützen Königsrekruten Walküre
Bogenschützen Walküre Königsrekruten Feuerball Ofen Drachenbaby
Bogenschützen Feuerball Ofen Drachenbaby
Königsrekruten Ofen Feuerball Walküre Blitz
Feuerball Walküre Königsrekruten Ofen Drachenbaby
Königsrekruten Ofen
Königsrekruten Feuerball Ofen Blitz
Königsrekruten Feuerball Walküre Ofen
Feuerball Bogenschützen Königsrekruten Walküre Ofen Drachenbaby
Walküre Ofen Drachenbaby Bogenschützen Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten
Königsrekruten Walküre Bogenschützen Feuerball Ofen Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Bogenschützen Feuerball Ofen
Feuerball Bogenschützen Walküre Drachenbaby Blitz
Königsrekruten Walküre Ofen Blitz
Königsrekruten Walküre Blitz Feuerball
Königsrekruten Walküre
Feuerball Ofen Bogenschützen Drachenbaby
Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Walküre Ofen Blitz
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Blitz Feuerball Walküre Drachenbaby
Königsrekruten
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Blitz Feuerball Walküre
Königsrekruten Blitz Feuerball Walküre
Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Blitz
Walküre Bogenschützen Königsrekruten Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Königsrekruten Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Blitz Feuerball Drachenbaby
Blitz Königsrekruten Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby
Bogenschützen Ofen Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Blitz
Feuerball Blitz
Blitz Feuerball
Blitz Königsrekruten Feuerball Walküre
Feuerball Blitz Bogenschützen Drachenbaby
Blitz Feuerball Drachenbaby
Blitz Feuerball Drachenbaby
Blitz Feuerball Ofen Drachenbaby
Blitz Feuerball Ofen Drachenbaby
Blitz Königsrekruten Feuerball Ofen Drachenbaby
Blitz Feuerball
Blitz
Blitz Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Blitz Feuerball Walküre Drachenbaby
Blitz Feuerball Drachenbaby
Blitz Feuerball
Blitz
Blitz Königsrekruten Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Blitz
Feuerball Blitz Drachenbaby
Feuerball Blitz Drachenbaby
Blitz Bogenschützen Feuerball Ofen Drachenbaby
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball
Feuerball Blitz
Blitz Bogenschützen Königsrekruten Feuerball
Feuerball Blitz Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Blitz Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Blitz
Blitz Feuerball
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Drachenbaby Blitz
Feuerball Blitz
Blitz Königsrekruten Feuerball Drachenbaby

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