Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer
Barbarenfass
Bogenschützen Minenwerfer Walküre
Kampfholz
Bogenschützen
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Walküre P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Walküre
Rakete
Minenwerfer Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Walküre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber Minenwerfer P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Bogenschützen Minenwerfer Feuerball Walküre Tunnelgräber
Bogenschützen
Walküre Großer Schneeball Minenwerfer P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Minenwerfer Tunnelgräber
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Großer Schneeball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Tunnelgräber
Fledermäuse Minenwerfer Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Großer Schneeball Minenwerfer Walküre P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer Walküre P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Bogenschützen
Walküre Großer Schneeball Minenwerfer P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Walküre
Feuerball
Minenwerfer Walküre Tunnelgräber
Walküre
Bogenschützen Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Walküre
Tunnelgräber
Großer Schneeball Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Minenwerfer Walküre
Minenwerfer P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Minenwerfer Walküre
Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Walküre
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Minenwerfer Feuerball
Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Tunnelgräber
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball
Minenwerfer P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball P.E.K.K.A.
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Minenwerfer Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Walküre
Großer Schneeball Minenwerfer Walküre Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Großer Schneeball Bogenschützen Minenwerfer Walküre Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball
P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen
P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball Walküre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerball Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Feuerball Großer Schneeball Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Walküre
Feuerball Großer Schneeball Minenwerfer Walküre
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball
Bogenschützen Minenwerfer
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Tunnelgräber Großer Schneeball Minenwerfer
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Walküre
Feuerball Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Minenwerfer Feuerball
Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball
Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse
Großer Schneeball Bogenschützen Minenwerfer Feuerball
Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball Walküre Tunnelgräber
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball
Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball Walküre
Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball Minenwerfer Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Minenwerfer
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Walküre
Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns