Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Flugmaschine Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Flugmaschine Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Flugmaschine
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Magier
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Flugmaschine
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Flugmaschine Schweinereiter Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Flugmaschine Schweinereiter Magier Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Flugmaschine Magier
Blitz
Ritter Magier Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Feuerball Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Ritter Feuerball Flugmaschine

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Schweinereiter Drachenbaby Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball
Schweinereiter Ritter Drachenbaby
Flugmaschine
Ritter Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Ritter Feuerball Bogenschützen Flugmaschine Magier Drachenbaby
Magier
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Ritter Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Flugmaschine Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 10

Bogenschützen
Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Magier Drachenbaby
Feuerball
Ritter
Flugmaschine
Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Magier
Ritter P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Bogenschützen Ritter Flugmaschine P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Flugmaschine Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Flugmaschine Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Ritter Flugmaschine
P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Bogenschützen Flugmaschine Drachenbaby
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Magier Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Ritter Bogenschützen
Bogenschützen Ritter Feuerball Flugmaschine Magier Drachenbaby
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerball P.E.K.K.A.
Magier Ritter Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Bogenschützen Ritter Flugmaschine Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Bogenschützen Ritter Feuerball Flugmaschine
P.E.K.K.A.
Magier Bogenschützen Ritter Feuerball Flugmaschine Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Bogenschützen Ritter Flugmaschine Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerball Magier Bogenschützen Flugmaschine Drachenbaby
P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Feuerball Flugmaschine
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Flugmaschine
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Magier
Magier Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Bogenschützen Ritter Feuerball Flugmaschine Drachenbaby P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Ritter Feuerball Flugmaschine
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Flugmaschine Drachenbaby
Bogenschützen Flugmaschine Magier Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Magier Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball
Ritter Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Bogenschützen Flugmaschine Magier Drachenbaby
Flugmaschine Ritter Feuerball Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Magier Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Magier Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Magier Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Magier Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Magier Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine
Feuerball Bogenschützen Flugmaschine Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Ritter Flugmaschine Magier Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Magier Drachenbaby
Feuerball
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby

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