Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Ofen Magier Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ofen Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Ofen Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Lakaien Ofen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Ofen Magier Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Ofen
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Ofen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Ofen Magier Drachenbaby Eismagier
Gift
Bogenschützen Lakaien Ofen Magier Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Eismagier
Rakete
Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Ofen Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Lakaien Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Lakaien Eismagier Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Lakaien Ofen Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Eismagier
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Drachenbaby
Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz Eismagier
Dunkler Prinz
Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Drachenbaby Eismagier
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 20

Bogenschützen
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz Eismagier
Lakaien
Bogenschützen Drachenbaby Dunkler Prinz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Ofen Magier Drachenbaby Eismagier
Ofen
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Eismagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Bogenschützen Lakaien Ofen Magier Drachenbaby Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Ofen Dunkler Prinz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Bogenschützen Lakaien Dunkler Prinz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Ofen Dunkler Prinz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Bogenschützen Lakaien Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz Eismagier
Lakaien Ofen Bogenschützen Magier Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Ofen Eismagier
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Eismagier
Bogenschützen Lakaien Eismagier Ofen Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Lakaien Bogenschützen Ofen Magier Drachenbaby Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Lakaien Magier Dunkler Prinz Eismagier
Magier Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Magier Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz
Bogenschützen Lakaien Ofen Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Eismagier
Ofen Magier Drachenbaby Bogenschützen Lakaien Dunkler Prinz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Dunkler Prinz Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Ofen Dunkler Prinz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Ofen Magier Bogenschützen Lakaien Drachenbaby Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Bogenschützen Lakaien Ofen Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Magier
Magier Bogenschützen Ofen Drachenbaby
Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz
Lakaien Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Dunkler Prinz
Magier Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz
Magier Lakaien Ofen Drachenbaby Eismagier
Bogenschützen Ofen Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Eismagier
Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Magier Dunkler Prinz
Bogenschützen Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby
Ofen Drachenbaby
Ofen Magier Drachenbaby
Ofen Magier Drachenbaby
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Magier Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby
Magier
Drachenbaby
Ofen Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Eismagier
Magier Drachenbaby Eismagier
Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Bogenschützen Ofen Magier Drachenbaby Eismagier
Lakaien Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Magier
Bogenschützen Lakaien Dunkler Prinz
Bogenschützen Magier Drachenbaby Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Magier Drachenbaby
Dunkler Prinz
Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby Dunkler Prinz

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