Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Koboldgang Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Hexe Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Schweinereiter Hexe Holzfäller
Knall
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Hexe Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Hexe Banditin Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Hexe Banditin Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Hexe
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Schweinereiter Hexe Banditin Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Schweinereiter Hexe Banditin Holzfäller
Gift
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Hexe
Blitz
Hexe Banditin Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Lakaien Koboldgang Banditin Feuerball Schweinereiter Holzfäller Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Lakaien Koboldgang Banditin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Schweinereiter Banditin Holzfäller
Lakaien
Schweinereiter Banditin Holzfäller
Koboldgang
Schweinereiter Banditin
Feuerball
Schweinereiter
Schweinereiter
Lakaien Koboldgang Feuerball Bogenschützen Hexe Banditin Holzfäller
Hexe
Schweinereiter Banditin Holzfäller
Banditin
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Schweinereiter Hexe Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Hexe Banditin

Verteidigungssynergien 0 14

Bogenschützen
Lakaien Koboldgang Hexe Banditin Holzfäller
Lakaien
Bogenschützen Banditin Holzfäller
Koboldgang
Bogenschützen Banditin Holzfäller
Feuerball
Banditin Holzfäller
Schweinereiter
Hexe
Bogenschützen Banditin Holzfäller
Banditin
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball
Holzfäller Lakaien Koboldgang Hexe Banditin
Koboldgang Hexe Holzfäller Bogenschützen Lakaien Banditin
Hexe Holzfäller Lakaien Koboldgang Banditin
Feuerball Holzfäller
Koboldgang Feuerball Bogenschützen Lakaien Banditin Holzfäller
Lakaien Bogenschützen Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Banditin
Hexe Lakaien Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Bogenschützen Banditin Holzfäller
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Hexe Feuerball Banditin Holzfäller
Lakaien Bogenschützen Koboldgang Feuerball Hexe
Holzfäller Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Lakaien Koboldgang Hexe Holzfäller
Koboldgang Banditin Holzfäller
Koboldgang Feuerball Banditin Holzfäller
Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe Holzfäller
Feuerball Bogenschützen Lakaien Koboldgang Hexe Banditin Holzfäller
Hexe Bogenschützen Lakaien Feuerball Banditin Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Bogenschützen Lakaien Feuerball Hexe Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Bogenschützen Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Banditin Bogenschützen Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Banditin Holzfäller Lakaien Hexe
Koboldgang Holzfäller Feuerball Banditin
Koboldgang Hexe Banditin Holzfäller
Feuerball Bogenschützen Lakaien Koboldgang Hexe
Koboldgang Bogenschützen Lakaien Feuerball Hexe Banditin Holzfäller
Holzfäller
Lakaien Feuerball Hexe Banditin
Hexe Koboldgang
Lakaien Hexe Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Feuerball Hexe Banditin Holzfäller
Bogenschützen Feuerball Hexe
Koboldgang Hexe Bogenschützen Lakaien Feuerball Holzfäller
Lakaien Bogenschützen Feuerball Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Lakaien Hexe
Bogenschützen Hexe
Feuerball
Feuerball Banditin
Lakaien Koboldgang Feuerball Holzfäller
Feuerball Banditin
Feuerball Bogenschützen
Feuerball Banditin
Lakaien Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Lakaien
Bogenschützen Feuerball Banditin
Feuerball Hexe
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Banditin
Bogenschützen Feuerball Hexe
Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Bogenschützen Hexe
Feuerball
Feuerball Koboldgang Holzfäller
Feuerball
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Banditin

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