Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Musketierin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Walküre Koboldhütte Barbarenhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Barbaren Musketierin Schweinereiter Koboldhütte
Knall
Bogenschützen Lakaien Koboldhütte
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren Musketierin Walküre Koboldhütte Barbarenhütte
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Barbarenhütte
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Schweinereiter Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Koboldhütte
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Barbaren Musketierin Walküre Schweinereiter Koboldhütte
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Barbaren Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Barbarenhütte
Gift
Bogenschützen Lakaien Barbaren Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte
Blitz
Musketierin Walküre Koboldhütte Barbarenhütte
Rakete
Barbaren Musketierin Walküre Schweinereiter Koboldhütte Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Lakaien Musketierin Walküre Schweinereiter Barbaren Koboldhütte Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Lakaien Musketierin Walküre

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Schweinereiter Koboldhütte Barbarenhütte
Lakaien
Schweinereiter Walküre Barbarenhütte
Barbaren
Schweinereiter
Musketierin
Walküre Schweinereiter Barbarenhütte Koboldhütte
Walküre
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Lakaien Koboldhütte Barbarenhütte
Schweinereiter
Lakaien Musketierin Walküre Bogenschützen Barbaren Koboldhütte Barbarenhütte
Koboldhütte
Bogenschützen Musketierin Walküre Schweinereiter Barbarenhütte
Barbarenhütte
Musketierin Bogenschützen Lakaien Walküre Schweinereiter Koboldhütte

Verteidigungssynergien 4 8

Bogenschützen
Walküre Lakaien Koboldhütte Barbarenhütte
Lakaien
Walküre Barbarenhütte Bogenschützen Musketierin
Barbaren
Musketierin
Walküre Lakaien Koboldhütte Barbarenhütte
Walküre
Bogenschützen Lakaien Musketierin Koboldhütte
Schweinereiter
Koboldhütte
Bogenschützen Musketierin Walküre Barbarenhütte
Barbarenhütte
Lakaien Bogenschützen Musketierin Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Lakaien Musketierin Walküre Koboldhütte
Barbaren Barbarenhütte Lakaien Musketierin Walküre Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte Barbarenhütte Bogenschützen Lakaien Musketierin Walküre
Barbaren Koboldhütte Barbarenhütte Lakaien Musketierin Walküre
Barbaren Walküre
Bogenschützen Lakaien Musketierin Walküre
Lakaien Musketierin Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte
Barbarenhütte Barbaren Musketierin Walküre
Barbaren Barbarenhütte Lakaien Musketierin Koboldhütte
Bogenschützen Barbaren Musketierin Walküre
Bogenschützen Lakaien Barbaren Walküre Musketierin Koboldhütte
Lakaien Musketierin Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte
Barbaren Koboldhütte Barbarenhütte Lakaien Musketierin Walküre
Walküre Barbarenhütte Lakaien Barbaren Koboldhütte
Barbaren Barbarenhütte Koboldhütte
Barbaren Barbarenhütte Koboldhütte
Barbaren Barbarenhütte Lakaien Musketierin Walküre Koboldhütte
Bogenschützen Lakaien Barbaren Musketierin Walküre Koboldhütte Barbarenhütte
Walküre Bogenschützen Lakaien Barbaren Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte
Barbaren Barbarenhütte Musketierin Koboldhütte
Walküre Bogenschützen Lakaien Barbaren Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Barbarenhütte Bogenschützen Koboldhütte
Bogenschützen Musketierin Walküre
Barbaren Lakaien Musketierin Walküre Koboldhütte Barbarenhütte
Walküre Barbaren Musketierin Barbarenhütte
Barbaren Barbarenhütte Musketierin Walküre Koboldhütte
Bogenschützen Lakaien Musketierin Koboldhütte
Bogenschützen Lakaien Barbaren Musketierin Walküre Koboldhütte Barbarenhütte
Barbaren Walküre Barbarenhütte
Lakaien Barbaren Walküre Koboldhütte Barbarenhütte
Barbaren Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte
Lakaien Barbaren Musketierin Walküre Koboldhütte
Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Barbarenhütte
Bogenschützen Barbaren Musketierin Walküre Barbarenhütte
Barbaren Koboldhütte Bogenschützen Lakaien Musketierin Walküre Barbarenhütte
Lakaien Walküre Bogenschützen Barbaren Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Barbarenhütte
Musketierin
Koboldhütte Barbarenhütte
Barbaren Musketierin Walküre Barbarenhütte
Walküre
Lakaien Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Barbarenhütte
Lakaien Musketierin
Musketierin Walküre
Bogenschützen Musketierin
Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte
Lakaien Musketierin
Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte
Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte
Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte
Lakaien
Bogenschützen Musketierin
Walküre
Lakaien Musketierin
Musketierin
Barbaren Musketierin Barbarenhütte
Walküre
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Lakaien Musketierin Koboldhütte
Musketierin
Bogenschützen Lakaien Barbaren Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte
Bogenschützen Musketierin
Musketierin Walküre
Musketierin
Musketierin
Lakaien Musketierin
Musketierin
Musketierin

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