Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Feuerball Rakete Tornado Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Feuerball Rakete Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen
Knall
Bogenschützen Infernoturm
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Infernoturm
Kampfholz
Bogenschützen
Erdbeben
Bogenschützen Infernoturm
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter
Feuerball
Bogenschützen Infernoturm
Gift
Bogenschützen Infernoturm
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Feuerball Rakete Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Rakete Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Erdbeben Tornado Feuerball Infernoturm Rakete Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Ritter Erdbeben Tornado

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter
Ritter
Bogenschützen Erdbeben Feuerball
Erdbeben
Ritter Feuerball Tornado
Feuerball
Tornado Ritter Erdbeben
Infernoturm
Rakete
Tornado
Tornado
Feuerball Rakete Erdbeben
Blitz

Verteidigungssynergien 4 10

Bogenschützen
Ritter Infernoturm Tornado
Ritter
Bogenschützen Infernoturm Erdbeben Feuerball Tornado
Erdbeben
Ritter Feuerball Infernoturm Tornado
Feuerball
Tornado Ritter Erdbeben Infernoturm
Infernoturm
Ritter Bogenschützen Erdbeben Feuerball Tornado
Rakete
Tornado
Tornado
Feuerball Rakete Bogenschützen Ritter Erdbeben Infernoturm
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Rakete Blitz Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter
Infernoturm Rakete Tornado Bogenschützen Ritter Blitz
Infernoturm Ritter
Blitz Erdbeben Feuerball Rakete Tornado
Feuerball Tornado Bogenschützen Erdbeben
Infernoturm Rakete Tornado Blitz Bogenschützen Feuerball
Erdbeben Rakete Blitz Feuerball Infernoturm
Infernoturm Tornado
Ritter Tornado Bogenschützen Infernoturm
Bogenschützen Ritter Erdbeben Feuerball Tornado
Infernoturm Bogenschützen Feuerball Tornado
Infernoturm Ritter Erdbeben Feuerball Rakete Blitz
Feuerball Rakete Erdbeben Tornado
Infernoturm Ritter
Infernoturm Rakete Tornado Feuerball Blitz
Ritter Feuerball Infernoturm Tornado
Feuerball Bogenschützen Ritter Tornado
Erdbeben Tornado Bogenschützen Ritter Feuerball
Infernoturm Tornado
Bogenschützen Ritter Erdbeben Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Feuerball Infernoturm
Feuerball Bogenschützen Ritter Rakete Blitz
Ritter Infernoturm Rakete Blitz
Rakete Blitz Ritter Feuerball Infernoturm Tornado
Infernoturm Ritter
Feuerball Rakete Bogenschützen Tornado
Rakete Bogenschützen Ritter Feuerball Infernoturm Blitz
Infernoturm Ritter
Rakete Blitz Ritter Feuerball Infernoturm Tornado
Infernoturm
Ritter Infernoturm
Rakete Blitz Feuerball Tornado
Rakete Blitz Ritter Feuerball Infernoturm
Bogenschützen Feuerball
Infernoturm Bogenschützen Ritter Feuerball Rakete Tornado Blitz
Bogenschützen Erdbeben Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerball Blitz Ritter Rakete
Feuerball Tornado
Erdbeben Rakete Blitz Feuerball
Erdbeben Blitz Ritter Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Erdbeben
Feuerball Rakete Tornado
Bogenschützen Erdbeben Tornado
Erdbeben Feuerball Tornado Blitz
Feuerball Tornado Blitz
Rakete Blitz Feuerball Tornado
Rakete Blitz Ritter Erdbeben Feuerball Tornado
Feuerball Blitz Bogenschützen Rakete Tornado
Erdbeben Rakete Blitz Ritter Feuerball
Erdbeben Blitz Feuerball Rakete
Erdbeben Blitz Feuerball
Erdbeben Rakete Blitz Feuerball
Erdbeben Blitz Feuerball Rakete
Blitz Erdbeben Feuerball Rakete Tornado
Rakete Blitz
Rakete Blitz Bogenschützen Erdbeben Feuerball
Rakete Blitz Erdbeben Feuerball Tornado
Rakete Blitz Erdbeben Feuerball
Rakete Blitz Feuerball Tornado
Rakete Tornado Blitz
Erdbeben Rakete Blitz Feuerball
Erdbeben Tornado Feuerball
Feuerball Erdbeben Tornado Blitz
Feuerball Blitz Tornado
Feuerball Rakete Blitz Tornado
Blitz Bogenschützen Feuerball Tornado
Rakete Blitz Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz Erdbeben Feuerball Rakete
Rakete Blitz Feuerball
Rakete Erdbeben Feuerball Blitz
Erdbeben Blitz Bogenschützen Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Blitz Bogenschützen Tornado
Feuerball
Feuerball Blitz Ritter Rakete
Erdbeben Feuerball Blitz
Rakete Blitz Feuerball Tornado
Feuerball Rakete Tornado Blitz
Feuerball Rakete Tornado Blitz
Blitz Feuerball Rakete Tornado

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