Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Ritter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Koboldfass
Knall
Bomber Bogenschützen Koboldfass
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Ritter Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Koboldfass
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Koboldfass
Pfeile
Bomber Bogenschützen Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Ritter Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Bomber Bogenschützen Koboldfass Elektromagier
Gift
Bomber Bogenschützen Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Kampfholz Bogenschützen Ritter Koboldfass Elektromagier Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Bomber Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter
Bogenschützen
Ritter
Ritter
Bogenschützen Koboldfass Bomber Kampfholz Elektromagier
Rakete
Spiegel
Spiegel
Koboldfass Kampfholz Rakete
Koboldfass
Ritter Spiegel
Kampfholz
Spiegel Ritter
Elektromagier
Ritter

Verteidigungssynergien 3 9

Bomber
Ritter Kampfholz Elektromagier
Bogenschützen
Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter
Bomber Bogenschützen Elektromagier Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Spiegel
Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Ritter Rakete Spiegel Elektromagier
Elektromagier
Ritter Bomber Bogenschützen Spiegel Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Ritter Kampfholz Elektromagier
Bomber Ritter Kampfholz Elektromagier
Rakete Bomber Bogenschützen Ritter Elektromagier
Bomber Ritter Elektromagier
Bomber Rakete Kampfholz
Kampfholz Bomber Bogenschützen Elektromagier
Rakete Elektromagier Bogenschützen
Rakete Kampfholz Elektromagier
Ritter Bomber Bogenschützen Elektromagier
Bogenschützen Elektromagier Bomber Ritter Kampfholz
Bogenschützen Elektromagier
Bomber Ritter Rakete Kampfholz Elektromagier
Bomber Rakete Kampfholz Elektromagier
Ritter Elektromagier
Rakete Kampfholz Elektromagier
Bomber Ritter Elektromagier
Bomber Bogenschützen Ritter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Bomber Bogenschützen Ritter Elektromagier
Elektromagier
Bomber Bogenschützen Ritter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Bomber Bogenschützen Ritter Rakete Kampfholz
Ritter Rakete Kampfholz Elektromagier
Rakete Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter
Rakete Bogenschützen Elektromagier
Rakete Bogenschützen Ritter Elektromagier
Ritter
Rakete Elektromagier Ritter Kampfholz
Ritter
Rakete Kampfholz Elektromagier
Rakete Ritter
Bomber Bogenschützen
Elektromagier Bomber Bogenschützen Ritter Rakete Kampfholz
Bomber Bogenschützen Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Rakete Kampfholz
Ritter Rakete Kampfholz
Bomber Rakete Kampfholz
Rakete
Bomber Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Rakete Elektromagier
Rakete Ritter Kampfholz Elektromagier
Bogenschützen Rakete
Rakete Ritter Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Bomber Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Bomber Rakete
Rakete Bomber Bogenschützen Kampfholz Elektromagier
Rakete Bomber Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Bomber
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Bogenschützen Elektromagier
Rakete Elektromagier
Bomber Rakete Kampfholz
Rakete Elektromagier
Rakete Kampfholz
Elektromagier Bogenschützen Rakete
Rakete Bogenschützen Elektromagier
Kampfholz
Ritter Rakete Elektromagier
Kampfholz Bomber
Rakete
Rakete Kampfholz Elektromagier
Rakete Elektromagier
Rakete Kampfholz Elektromagier

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