Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eisgolem Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Eisgolem Rammbock Elixiersammler Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Rammbock Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Rammbock Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Rammbock Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Rammbock Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Elixiersammler
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Bogenschützen Rammbock Elixiersammler Drachenbaby Banditin
Gift
Bogenschützen Elixiersammler
Blitz
Eisgolem Rammbock Elixiersammler Drachenbaby Banditin
Rakete
Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rammbock Elixiersammler Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Bogenschützen Banditin Feuerball Rammbock Drachenbaby Elixiersammler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Bogenschützen Banditin Feuerball

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Eisgolem Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
Eisgolem
Bogenschützen Rammbock Drachenbaby
Feuerball
Rammbock Drachenbaby
Rammbock
Eisgolem Banditin Bogenschützen Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Elixiersammler
Drachenbaby
Bogenschützen Eisgolem Feuerball Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Rammbock Drachenbaby
Banditin
Rammbock Bogenschützen Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 9

Bogenschützen
Eisgolem Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
Eisgolem
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball
Eisgolem Banditin
Rammbock
Elixiersammler
Drachenbaby
Bogenschützen Eisgolem P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Drachenbaby
Banditin
Bogenschützen Eisgolem Feuerball Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Bogenschützen Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby Banditin
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Eisgolem Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Eisgolem Banditin
Bogenschützen Eisgolem Feuerball Drachenbaby Banditin
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Feuerball Banditin
Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Bogenschützen Eisgolem Feuerball Banditin
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Banditin Bogenschützen Eisgolem Drachenbaby
P.E.K.K.A. Banditin Eisgolem
P.E.K.K.A. Eisgolem Feuerball Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Bogenschützen Eisgolem Drachenbaby
P.E.K.K.A. Bogenschützen Eisgolem Feuerball Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eisgolem Feuerball Drachenbaby Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Eisgolem Feuerball Banditin
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Bogenschützen Eisgolem Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Bogenschützen Eisgolem Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Eisgolem Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Eisgolem Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball Eisgolem Drachenbaby
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby
Eisgolem Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Bogenschützen Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Banditin
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Banditin

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