Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Eisgolem Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Erdbeben Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Schweinereiter Fischer
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Schweinereiter Fischer
Knall
Skelette Bogenschützen Fischer
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Schweinereiter Fischer
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Skelette Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Schweinereiter Fischer
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Fischer
Gift
Bogenschützen Fischer
Blitz
Eisgolem Fischer
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass Bogenschützen Erdbeben Fischer Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Erdbeben Schweinereiter Bogenschützen Eisgolem Barbarenfass
Bogenschützen
Eisgolem Großer Schneeball Schweinereiter Barbarenfass Fischer
Eisgolem
Bogenschützen Schweinereiter Großer Schneeball Barbarenfass
Erdbeben
Großer Schneeball Schweinereiter Barbarenfass
Schweinereiter
Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben Bogenschützen Barbarenfass
Barbarenfass
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Erdbeben Schweinereiter
Fischer
Bogenschützen

Verteidigungssynergien 3 15

Skelette
Fischer Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Erdbeben Barbarenfass
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Eisgolem Erdbeben Barbarenfass Fischer
Bogenschützen
Eisgolem Barbarenfass Skelette Großer Schneeball Fischer
Eisgolem
Bogenschützen Skelette Großer Schneeball Erdbeben Barbarenfass Fischer
Erdbeben
Skelette Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass
Schweinereiter
Barbarenfass
Bogenschützen Skelette Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben
Fischer
Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Eisgolem Barbarenfass
Skelette Fischer
Fischer Skelette Großer Schneeball Bogenschützen
Skelette Fischer
Erdbeben Barbarenfass
Barbarenfass Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Erdbeben
Großer Schneeball Bogenschützen
Erdbeben Eisgolem Barbarenfass
Skelette Fischer
Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Barbarenfass Fischer
Bogenschützen Skelette Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben Barbarenfass Fischer
Großer Schneeball Bogenschützen
Skelette Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball Erdbeben Barbarenfass
Großer Schneeball Fischer
Skelette Fischer
Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass Fischer
Großer Schneeball Erdbeben Barbarenfass Bogenschützen Eisgolem Fischer
Fischer
Großer Schneeball Bogenschützen Erdbeben Barbarenfass Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Barbarenfass Fischer
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Barbarenfass Fischer
Skelette Eisgolem Fischer
Eisgolem Barbarenfass Fischer
Skelette Fischer
Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem
Skelette Bogenschützen Eisgolem
Fischer
Skelette Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Eisgolem
Bogenschützen
Skelette Bogenschützen Eisgolem Barbarenfass Fischer
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Erdbeben Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Eisgolem Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass Fischer
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Eisgolem Barbarenfass
Großer Schneeball Erdbeben Barbarenfass
Großer Schneeball Eisgolem
Bogenschützen Erdbeben
Erdbeben Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass
Großer Schneeball Fischer
Großer Schneeball Fischer
Erdbeben Barbarenfass Fischer
Großer Schneeball Bogenschützen
Erdbeben Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass Fischer
Erdbeben Barbarenfass Fischer
Erdbeben Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass Fischer
Erdbeben Großer Schneeball Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Großer Schneeball Erdbeben Barbarenfass
Fischer
Großer Schneeball Bogenschützen Erdbeben Barbarenfass Fischer
Großer Schneeball Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben
Großer Schneeball
Fischer
Erdbeben Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben Barbarenfass
Fischer
Großer Schneeball Erdbeben Barbarenfass Fischer
Großer Schneeball Fischer
Barbarenfass Fischer
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben
Erdbeben Bogenschützen Barbarenfass
Großer Schneeball Bogenschützen
Barbarenfass
Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Barbarenfass

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