Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Tesla Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Tesla Eisgolem Walküre X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Walküre Barbarenfass X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang
Knall
Bogenschützen Koboldgang X-Bogen
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Tesla Walküre X-Bogen
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang X-Bogen
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Tesla X-Bogen
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Walküre
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Tesla X-Bogen
Gift
Bogenschützen Koboldgang X-Bogen
Blitz
Tesla Eisgolem Walküre X-Bogen
Rakete
Walküre X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Walküre Barbarenfass Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Tesla Walküre X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Eisgolem Walküre Barbarenfass X-Bogen
Koboldgang
Eisgolem Walküre X-Bogen
Tesla
Eisgolem
Bogenschützen Koboldgang X-Bogen Barbarenfass
Walküre
Bogenschützen Koboldgang X-Bogen
Barbarenfass
X-Bogen Bogenschützen Eisgolem
X-Bogen
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Walküre
Kampfholz
X-Bogen

Verteidigungssynergien 9 16

Bogenschützen
Eisgolem Walküre Barbarenfass Koboldgang Tesla X-Bogen Kampfholz
Koboldgang
Tesla Bogenschützen Eisgolem Walküre Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Tesla
Koboldgang Eisgolem X-Bogen Kampfholz Bogenschützen Walküre Barbarenfass
Eisgolem
Bogenschützen Tesla X-Bogen Koboldgang Barbarenfass Kampfholz
Walküre
Bogenschützen Koboldgang Tesla X-Bogen Kampfholz
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Tesla Eisgolem X-Bogen
X-Bogen
Tesla Eisgolem Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Walküre Barbarenfass
Kampfholz
Tesla X-Bogen Bogenschützen Koboldgang Eisgolem Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Eisgolem Walküre Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Tesla Walküre X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Tesla Bogenschützen Walküre
Tesla Koboldgang Walküre
Walküre Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Barbarenfass Kampfholz Bogenschützen Tesla Walküre X-Bogen
Tesla Bogenschützen Koboldgang X-Bogen
Tesla Eisgolem Walküre Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Tesla Koboldgang X-Bogen
Koboldgang Bogenschützen Tesla Eisgolem Walküre Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Walküre Tesla Eisgolem Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Tesla Bogenschützen Koboldgang
Tesla Koboldgang Walküre X-Bogen Kampfholz
Walküre Koboldgang Tesla Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Tesla X-Bogen
Koboldgang Tesla X-Bogen Kampfholz
Tesla Koboldgang Walküre X-Bogen
Tesla Bogenschützen Koboldgang Walküre Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Walküre Barbarenfass Kampfholz Bogenschützen Tesla Eisgolem
Tesla
Koboldgang Walküre Bogenschützen Tesla Barbarenfass Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Bogenschützen Tesla Eisgolem Barbarenfass X-Bogen
Bogenschützen Koboldgang Tesla Eisgolem Walküre Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Eisgolem Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Tesla Eisgolem Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Tesla Walküre
Bogenschützen Koboldgang Tesla Eisgolem
Koboldgang Bogenschützen Tesla Eisgolem Walküre
Tesla Walküre
Eisgolem Walküre Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Tesla
Tesla Walküre
Walküre Kampfholz
Koboldgang Tesla Eisgolem Walküre
Bogenschützen Tesla Walküre
Koboldgang Tesla Bogenschützen Eisgolem Walküre Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Walküre Bogenschützen Tesla Eisgolem Barbarenfass Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Walküre Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Eisgolem Walküre Barbarenfass Kampfholz
Walküre Barbarenfass Kampfholz
Eisgolem
Bogenschützen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Eisgolem Barbarenfass
Kampfholz X-Bogen
Koboldgang X-Bogen
Walküre Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Bogenschützen
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass X-Bogen
Eisgolem Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Barbarenfass
Bogenschützen Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Walküre Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Walküre Barbarenfass
X-Bogen Kampfholz Barbarenfass
X-Bogen Kampfholz
Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Bogenschützen Eisgolem X-Bogen
X-Bogen Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Barbarenfass X-Bogen
Bogenschützen
Kampfholz Barbarenfass
Koboldgang Walküre
Kampfholz Eisgolem
Koboldgang Kampfholz
Barbarenfass X-Bogen Kampfholz

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