Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Jäger Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Hexe Holzfäller
Knall
Bogenschützen Koboldgang Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Walküre Jäger Hexe Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Jäger Hexe Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Hexe
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Walküre Jäger Hexe Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Jäger Hexe Holzfäller
Gift
Bogenschützen Koboldgang Jäger Hexe
Blitz
Walküre Jäger Hexe Holzfäller
Rakete
Walküre Jäger Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Feuerball Walküre Jäger Holzfäller Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Holzfäller
Koboldgang
Walküre
Feuerball
Kampfholz
Walküre
Bogenschützen Holzfäller Koboldgang Jäger Hexe
Jäger
Walküre Holzfäller
Hexe
Walküre Holzfäller
Kampfholz
Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Walküre Bogenschützen Jäger Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 18

Bogenschützen
Walküre Koboldgang Hexe Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
Bogenschützen Walküre Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Kampfholz Walküre Holzfäller
Walküre
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Jäger Hexe Kampfholz Holzfäller
Jäger
Walküre Kampfholz Holzfäller
Hexe
Bogenschützen Walküre Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Walküre Jäger Hexe Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Walküre Jäger Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Kampfholz
Jäger Holzfäller Koboldgang Walküre Hexe Kampfholz
Koboldgang Jäger Hexe Holzfäller Bogenschützen Walküre
Jäger Hexe Holzfäller Koboldgang Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Feuerball Kampfholz Bogenschützen Walküre Jäger Holzfäller
Jäger Bogenschützen Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Walküre Kampfholz
Jäger Hexe Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Bogenschützen Walküre Jäger Holzfäller
Bogenschützen Koboldgang Walküre Hexe Feuerball Jäger Kampfholz Holzfäller
Jäger Bogenschützen Koboldgang Feuerball Hexe
Jäger Holzfäller Koboldgang Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Feuerball Walküre Koboldgang Jäger Hexe Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Jäger Holzfäller
Koboldgang Feuerball Jäger Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Feuerball Walküre Jäger Hexe Holzfäller
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Walküre Jäger Hexe Kampfholz Holzfäller
Walküre Jäger Hexe Kampfholz Bogenschützen Feuerball Holzfäller
Jäger Holzfäller
Koboldgang Walküre Bogenschützen Feuerball Jäger Hexe Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Holzfäller Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Walküre Jäger Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Walküre Jäger Hexe Kampfholz
Koboldgang Walküre Jäger Holzfäller Feuerball Kampfholz
Koboldgang Walküre Jäger Hexe Holzfäller
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Jäger Hexe
Koboldgang Bogenschützen Feuerball Walküre Jäger Hexe Holzfäller
Walküre Jäger Holzfäller
Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang
Walküre Jäger Hexe Holzfäller
Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldgang Feuerball Walküre Jäger Hexe Holzfäller
Bogenschützen Feuerball Walküre Hexe
Koboldgang Hexe Bogenschützen Feuerball Walküre Jäger Kampfholz Holzfäller
Walküre Bogenschützen Feuerball Jäger Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Jäger Hexe
Bogenschützen Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Jäger
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Holzfäller
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Bogenschützen
Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Jäger Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Jäger Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Jäger Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Jäger Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Bogenschützen Jäger Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre Jäger Holzfäller
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Koboldgang Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz

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