Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Ofen Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ofen Magier Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Ofen Hexe
Knall
Bogenschützen Ofen Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Ofen Magier Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Ofen Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Ofen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Magier Hexe
Feuerball
Bogenschützen Ofen Magier Hexe
Gift
Bogenschützen Ofen Magier Hexe
Blitz
Ofen Magier Hexe
Rakete
Ofen Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier Rakete Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Ofen Magier Hexe Rakete Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Bogenschützen Ofen Magier

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Megaritter
Ofen
Magier
Megaritter
Rakete
Hexe
Megaritter
Blitz
Kampfholz
Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Magier Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 11

Bogenschützen
Ofen Hexe Kampfholz Megaritter
Ofen
Bogenschützen
Magier
Kampfholz Megaritter
Rakete
Kampfholz
Hexe
Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen Magier Rakete Hexe Blitz Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Magier Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blitz Magier Kampfholz
Ofen Hexe Kampfholz Megaritter
Ofen Rakete Hexe Megaritter Bogenschützen Blitz
Hexe Ofen Megaritter
Blitz Rakete Kampfholz Megaritter
Kampfholz Bogenschützen Ofen Megaritter
Ofen Rakete Blitz Bogenschützen Magier Hexe
Rakete Blitz Kampfholz Megaritter
Hexe Ofen
Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen Hexe Ofen Magier Kampfholz Megaritter
Bogenschützen Ofen Magier Hexe
Ofen Megaritter Magier Rakete Hexe Blitz Kampfholz
Magier Rakete Megaritter Ofen Hexe Kampfholz
Ofen Megaritter
Rakete Ofen Blitz Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Ofen Hexe
Megaritter Bogenschützen Ofen Magier Hexe Kampfholz
Ofen Magier Hexe Kampfholz Bogenschützen Megaritter
Magier Megaritter Bogenschützen Ofen Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Ofen Hexe
Bogenschützen Magier Rakete Blitz Kampfholz Megaritter
Megaritter Ofen Rakete Hexe Blitz Kampfholz
Rakete Blitz Megaritter Kampfholz
Hexe Megaritter
Ofen Magier Rakete Bogenschützen Hexe
Rakete Bogenschützen Ofen Hexe Blitz
Megaritter
Rakete Blitz Megaritter Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Hexe
Rakete Blitz Megaritter Kampfholz
Rakete Blitz Megaritter Magier Hexe
Magier Bogenschützen Ofen Hexe Megaritter
Hexe Bogenschützen Ofen Rakete Blitz Kampfholz
Megaritter Bogenschützen Magier Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Rakete Kampfholz
Kampfholz
Rakete Blitz Kampfholz
Blitz Rakete Kampfholz
Magier Rakete Ofen Kampfholz Megaritter
Magier Ofen Rakete Hexe
Bogenschützen Ofen Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Magier Blitz
Kampfholz Magier Blitz
Rakete Blitz
Rakete Blitz Magier Kampfholz
Blitz Bogenschützen Magier Rakete
Rakete Blitz Kampfholz
Blitz Rakete
Blitz Ofen Kampfholz
Rakete Blitz Ofen Magier Hexe Kampfholz
Blitz Ofen Magier Rakete Kampfholz Megaritter
Blitz Rakete
Rakete Blitz
Rakete Blitz Bogenschützen Magier Kampfholz Megaritter
Rakete Blitz Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Rakete Blitz Kampfholz Megaritter
Rakete Blitz Magier
Rakete Blitz Kampfholz
Rakete Blitz Kampfholz
Kampfholz Ofen Magier Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Magier Hexe Blitz
Blitz Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Rakete Blitz Kampfholz
Blitz Bogenschützen Ofen Magier Hexe
Rakete Blitz Magier Hexe
Blitz
Blitz Magier Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete Blitz
Megaritter
Rakete Magier Blitz Kampfholz
Blitz Bogenschützen Rakete Hexe
Rakete Blitz Bogenschützen Magier Hexe
Kampfholz
Blitz Magier Rakete Megaritter
Kampfholz Magier Blitz
Rakete Blitz
Megaritter
Rakete Hexe Blitz Kampfholz
Rakete Hexe Blitz
Blitz Rakete Hexe Kampfholz Megaritter

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