Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Ofen Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ofen Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riesenskelett
Großer Schneeball
Bogenschützen Ofen
Knall
Bogenschützen Ofen Infernoturm
Barbarenfass
Bogenschützen Ofen Infernoturm Magier Riesenskelett
Kampfholz
Bogenschützen Ofen Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen Ofen Infernoturm
Pfeile
Bogenschützen Ofen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Magier Riesenskelett
Feuerball
Bogenschützen Ofen Infernoturm Magier
Gift
Bogenschützen Ofen Infernoturm Magier
Blitz
Ofen Infernoturm Magier
Rakete
Ofen Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Rakete Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Bogenschützen Ofen Infernoturm Magier Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Kampfholz Bogenschützen Ofen

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Riesenskelett
Ofen
Spiegel Riesenskelett
Infernoturm
Magier
Riesenskelett
Rakete
Spiegel
Spiegel
Kampfholz Ofen Rakete Riesenskelett
Riesenskelett
Bogenschützen Ofen Magier Spiegel Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 10

Bogenschützen
Ofen Infernoturm Riesenskelett Kampfholz
Ofen
Spiegel Bogenschützen
Infernoturm
Kampfholz Bogenschützen Spiegel
Magier
Riesenskelett Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Spiegel
Ofen Infernoturm Kampfholz
Riesenskelett
Bogenschützen Magier Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Bogenschützen Magier Rakete Spiegel Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Infernoturm Magier Kampfholz
Infernoturm Ofen Kampfholz
Ofen Infernoturm Rakete Bogenschützen Riesenskelett
Infernoturm Ofen
Rakete Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Bogenschützen Ofen
Ofen Infernoturm Rakete Bogenschützen Magier
Rakete Infernoturm Riesenskelett Kampfholz
Infernoturm Ofen
Bogenschützen Infernoturm Riesenskelett
Bogenschützen Ofen Magier Riesenskelett Kampfholz
Infernoturm Bogenschützen Ofen Magier
Ofen Infernoturm Magier Rakete Riesenskelett Kampfholz
Magier Rakete Ofen Kampfholz
Infernoturm Ofen
Infernoturm Rakete Ofen Kampfholz
Magier Ofen Infernoturm
Bogenschützen Ofen Magier Kampfholz
Ofen Magier Kampfholz Bogenschützen Riesenskelett
Infernoturm
Magier Bogenschützen Ofen Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Ofen Infernoturm Riesenskelett
Bogenschützen Magier Rakete Kampfholz
Riesenskelett Ofen Infernoturm Rakete Kampfholz
Rakete Riesenskelett Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Riesenskelett
Ofen Magier Rakete Bogenschützen
Rakete Bogenschützen Ofen Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Kampfholz
Rakete Riesenskelett Infernoturm Magier
Magier Bogenschützen Ofen
Infernoturm Bogenschützen Ofen Rakete Riesenskelett Kampfholz
Bogenschützen Infernoturm Magier Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Rakete Riesenskelett Kampfholz
Rakete Riesenskelett Kampfholz
Magier Rakete Ofen Kampfholz
Magier Ofen Rakete
Bogenschützen Ofen Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Rakete
Rakete Magier Kampfholz
Bogenschützen Magier Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Ofen Kampfholz
Rakete Ofen Magier Kampfholz
Ofen Magier Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Bogenschützen Magier Kampfholz
Rakete Magier Kampfholz
Rakete Riesenskelett Kampfholz
Rakete Magier
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Ofen Magier
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Rakete Kampfholz
Bogenschützen Ofen Magier
Rakete Magier
Magier Rakete Kampfholz
Rakete
Riesenskelett
Rakete Magier Kampfholz
Bogenschützen Rakete
Rakete Bogenschützen Magier
Kampfholz
Magier Rakete
Kampfholz Magier
Rakete Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Kampfholz
Rakete
Rakete Riesenskelett Kampfholz

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