Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Flugmaschine Riese Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Flugmaschine Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Riese Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Koboldfass
Knall
Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldgang Koboldfass Jäger
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Jäger
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Koboldgang Flugmaschine Koboldfass Jäger
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Koboldfass Jäger
Gift
Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Jäger
Blitz
Ritter Jäger
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Koboldgang Koboldfass Flugmaschine Jäger Riese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Ritter Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 7 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Riese
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Flugmaschine Jäger
Koboldgang
Ritter Koboldfass Riese
Flugmaschine
Ritter Riese
Riese
Koboldfass Jäger Blitz Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine
Koboldfass
Ritter Koboldgang Riese
Jäger
Riese Ritter
Blitz
Riese

Verteidigungssynergien 3 4

Bogenschützen
Ritter Koboldgang
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Jäger Flugmaschine
Koboldgang
Ritter Bogenschützen Flugmaschine
Flugmaschine
Ritter Koboldgang Jäger
Riese
Koboldfass
Jäger
Ritter Flugmaschine
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Flugmaschine
Jäger Ritter Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Jäger Bogenschützen Ritter Blitz
Jäger Ritter Koboldgang
Blitz
Koboldgang Bogenschützen Flugmaschine Jäger
Jäger Blitz Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Jäger Koboldgang
Ritter Koboldgang Bogenschützen Jäger
Bogenschützen Koboldgang Ritter Flugmaschine Jäger
Jäger Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine
Jäger Ritter Koboldgang Flugmaschine Blitz
Koboldgang Jäger
Ritter Koboldgang Jäger
Koboldgang Jäger Blitz
Ritter Koboldgang Jäger
Bogenschützen Ritter Koboldgang Flugmaschine Jäger
Jäger Bogenschützen Ritter Flugmaschine
Jäger
Koboldgang Bogenschützen Ritter Flugmaschine Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Bogenschützen
Bogenschützen Ritter Koboldgang Flugmaschine Jäger Blitz
Koboldgang Ritter Jäger Blitz
Koboldgang Jäger Blitz Ritter
Ritter Koboldgang Jäger
Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Jäger
Koboldgang Bogenschützen Ritter Flugmaschine Jäger Blitz
Ritter Jäger
Blitz Ritter Flugmaschine
Koboldgang
Ritter Flugmaschine Jäger
Blitz
Blitz Ritter Koboldgang Jäger
Bogenschützen Flugmaschine
Koboldgang Bogenschützen Ritter Flugmaschine Jäger Blitz
Bogenschützen Flugmaschine Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Flugmaschine
Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Blitz Ritter Flugmaschine
Flugmaschine Jäger
Bogenschützen Flugmaschine
Flugmaschine Jäger Blitz
Flugmaschine Blitz
Blitz Koboldgang
Blitz Ritter Flugmaschine
Blitz Bogenschützen Flugmaschine
Flugmaschine Blitz Ritter Jäger
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine Jäger
Blitz Flugmaschine
Blitz
Blitz
Blitz Bogenschützen Flugmaschine Jäger
Blitz Flugmaschine
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Flugmaschine
Jäger
Flugmaschine Jäger Blitz
Blitz Flugmaschine
Blitz
Blitz Bogenschützen Flugmaschine Jäger
Blitz Flugmaschine
Blitz
Blitz Jäger
Blitz
Blitz
Blitz Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine
Blitz Bogenschützen Flugmaschine Jäger
Blitz Ritter Koboldgang Flugmaschine Jäger
Flugmaschine Blitz
Blitz
Flugmaschine
Koboldgang Flugmaschine Blitz
Flugmaschine Blitz
Blitz Flugmaschine

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns