Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Megalakai Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Megalakai Tunnelgräber
Knall
Bogenschützen Kanone Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Dunkler Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Dunkler Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Kanone
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Megalakai Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Kanone Megalakai
Gift
Bogenschützen Kanone Megalakai
Blitz
Kanone Megalakai Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Kanone Megalakai Tunnelgräber Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Kanone Megalakai

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Kanone
Megalakai
Gift Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Bogenschützen Gift Tunnelgräber
Gift
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megalakai Dunkler Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A.
Gift Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Gift Bogenschützen Megalakai Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Bogenschützen
Kanone Megalakai Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone
Kampfholz Bogenschützen Megalakai Dunkler Prinz Gift
Megalakai
Bogenschützen Kanone Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Bogenschützen Kanone Megalakai Gift Kampfholz
Gift
Kanone Dunkler Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bogenschützen
Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Bogenschützen Megalakai Dunkler Prinz Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Megalakai Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Megalakai Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Megalakai Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Bogenschützen Megalakai Dunkler Prinz
Kanone P.E.K.K.A. Megalakai Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Bogenschützen Kanone Megalakai Dunkler Prinz
Megalakai Bogenschützen Kanone Gift
Kanone Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A.
Bogenschützen Kanone Dunkler Prinz Tunnelgräber
Bogenschützen Gift Kanone Megalakai Dunkler Prinz Kampfholz
Megalakai Bogenschützen Gift
Kanone P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone Megalakai Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone
Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Kanone Bogenschützen Megalakai Dunkler Prinz Kampfholz
Gift Kampfholz Bogenschützen Kanone Megalakai Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Kanone
Dunkler Prinz Bogenschützen Kanone Gift P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Gift Bogenschützen Megalakai Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Dunkler Prinz
Gift Bogenschützen
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen Megalakai
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Megalakai Dunkler Prinz Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Megalakai
P.E.K.K.A. Megalakai Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kanone
Bogenschützen Kanone
Bogenschützen Megalakai Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Gift Bogenschützen Kanone Megalakai Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Gift Dunkler Prinz Kampfholz
Gift Megalakai
Bogenschützen Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Tunnelgräber Dunkler Prinz Kampfholz
Gift Bogenschützen
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Bogenschützen Megalakai Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Dunkler Prinz
Megalakai
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift Bogenschützen
Megalakai Gift
Megalakai
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz
Bogenschützen Dunkler Prinz
Gift Bogenschützen Megalakai
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Megalakai Dunkler Prinz
Kampfholz Gift
Gift
Megalakai Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz
Gift
Gift Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber

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