Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Megalakai Magier Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Klonzauber
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Megalakai Klonzauber Holzfäller
Knall
Bomber Bogenschützen Klonzauber
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Magier Klonzauber Holzfäller
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Klonzauber Holzfäller
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Klonzauber
Pfeile
Bomber Bogenschützen Klonzauber
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Megalakai Magier Klonzauber Holzfäller
Feuerball
Bomber Bogenschützen Megalakai Magier Klonzauber Holzfäller
Gift
Bomber Bogenschützen Megalakai Magier Klonzauber
Blitz
Megalakai Magier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Rakete Klonzauber Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Bogenschützen Megalakai Klonzauber Holzfäller Magier Rakete Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Bogenschützen Megalakai Klonzauber

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Holzfäller
Bogenschützen
Golem Holzfäller
Megalakai
Golem
Magier
Golem Holzfäller
Rakete
Golem
Klonzauber
Golem Holzfäller
Golem
Bomber Megalakai Klonzauber Bogenschützen Magier Rakete Holzfäller
Holzfäller
Bomber Bogenschützen Magier Klonzauber Golem

Verteidigungssynergien 0 5

Bomber
Bogenschützen
Megalakai Holzfäller
Megalakai
Bogenschützen Magier Holzfäller
Magier
Megalakai Holzfäller
Rakete
Klonzauber
Golem
Holzfäller
Bogenschützen Megalakai Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Megalakai Magier
Holzfäller Bomber Megalakai
Rakete Holzfäller Bomber Bogenschützen Megalakai
Holzfäller Bomber Megalakai
Bomber Rakete Holzfäller
Bomber Bogenschützen Megalakai Holzfäller
Megalakai Rakete Bogenschützen Magier
Rakete
Holzfäller
Bomber Bogenschützen Holzfäller
Bogenschützen Bomber Megalakai Magier Holzfäller
Megalakai Bogenschützen Magier
Holzfäller Bomber Magier Rakete
Bomber Magier Rakete Megalakai Holzfäller
Holzfäller
Rakete Holzfäller
Magier Bomber Holzfäller
Bomber Bogenschützen Megalakai Magier Holzfäller
Magier Bomber Bogenschützen Megalakai Holzfäller
Holzfäller
Bomber Magier Bogenschützen Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Bogenschützen
Bomber Bogenschützen Megalakai Magier Rakete Holzfäller
Holzfäller Rakete
Rakete Holzfäller
Holzfäller
Magier Rakete Bogenschützen
Rakete Bogenschützen Megalakai Holzfäller
Holzfäller
Rakete Megalakai
Megalakai
Megalakai Holzfäller
Rakete
Rakete Magier Holzfäller
Magier Bomber Bogenschützen
Bomber Bogenschützen Megalakai Rakete Holzfäller
Bomber Bogenschützen Megalakai Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete
Rakete
Rakete
Bomber Magier Rakete
Magier Megalakai Rakete
Bomber Bogenschützen Magier
Magier
Magier
Rakete Holzfäller
Rakete Magier
Bogenschützen Magier Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Bomber Magier
Magier Rakete
Rakete
Bomber Rakete
Rakete Bomber Bogenschützen Megalakai Magier
Rakete Bomber Magier
Rakete
Rakete Magier
Rakete
Rakete
Bomber Magier
Megalakai
Magier
Magier
Rakete
Bogenschützen Magier
Rakete Megalakai Magier
Megalakai
Bomber Magier Rakete
Rakete
Rakete Magier
Bogenschützen Rakete
Rakete Bogenschützen Megalakai Magier
Megalakai Magier Rakete Holzfäller
Bomber Magier
Rakete
Megalakai
Rakete
Rakete
Rakete

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