Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Bomber Bogenschützen Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Bomber Bogenschützen Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Bomber Bogenschützen Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Bomber Bogenschützen Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Walküre
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Walküre Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Bogenschützen Skelettarmee Feuerball Walküre Schweinereiter Gift Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Bogenschützen Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Schweinereiter
Bogenschützen
Walküre Schweinereiter
Lakaienhorde
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Bomber
Schweinereiter
Feuerball Walküre Bomber Bogenschützen Lakaienhorde Gift
Skelettarmee
Gift
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 3

Bomber
Walküre
Bogenschützen
Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde
Feuerball
Walküre
Walküre
Bogenschützen Bomber Feuerball
Schweinereiter
Skelettarmee
Bogenschützen
Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Feuerball Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Bogenschützen Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Walküre
Bomber Feuerball Walküre Skelettarmee Gift
Feuerball Skelettarmee Bomber Bogenschützen Walküre
Lakaienhorde Bogenschützen Feuerball Gift
Feuerball Walküre Gift
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Bogenschützen Lakaienhorde Walküre
Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Gift Bomber Feuerball
Lakaienhorde Bogenschützen Feuerball Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Gift
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball
Lakaienhorde Bomber Feuerball Walküre Skelettarmee Gift
Feuerball Bomber Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Walküre Gift Bomber Bogenschützen Feuerball
Bomber Walküre Skelettarmee Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Bogenschützen Feuerball
Feuerball Gift Bomber Bogenschützen Walküre
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Feuerball Gift Bogenschützen Lakaienhorde
Skelettarmee Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Feuerball Walküre Skelettarmee Gift
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Gift
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Walküre
Bomber Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Walküre Gift
Walküre Gift Bomber Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Lakaienhorde Walküre
Feuerball Gift
Lakaienhorde Feuerball Gift
Feuerball Walküre Gift
Bomber Feuerball Gift Lakaienhorde Walküre
Feuerball Gift Lakaienhorde
Bomber Bogenschützen Lakaienhorde Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Lakaienhorde Feuerball Gift
Gift Lakaienhorde Feuerball Walküre
Feuerball Gift Bogenschützen
Gift Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Gift
Feuerball Gift
Bomber Lakaienhorde Feuerball Gift
Lakaienhorde Feuerball Gift
Feuerball Gift
Bomber Lakaienhorde
Bomber Bogenschützen Feuerball Gift
Bomber Feuerball Walküre Gift
Lakaienhorde Feuerball Gift
Feuerball Gift
Lakaienhorde Feuerball Gift
Gift Bomber Feuerball Walküre
Lakaienhorde
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Gift Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Gift
Lakaienhorde Feuerball
Gift Bomber Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Gift
Lakaienhorde
Feuerball Gift
Lakaienhorde Bogenschützen Feuerball Skelettarmee
Feuerball Gift Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Gift Lakaienhorde Walküre
Bomber Feuerball Gift
Feuerball Gift
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Gift
Feuerball Gift
Gift Feuerball

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