Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Megalakai Walküre Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Megalakai Hexe
Knall
Bogenschützen Königsriese Hexe Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren Walküre Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Königsriese Hexe Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Barbaren Megalakai Walküre Hexe Prinz
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Megalakai Hexe
Gift
Bogenschützen Barbaren Megalakai Hexe
Blitz
Megalakai Walküre Hexe Prinz
Rakete
Barbaren Walküre Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Rakete Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Megalakai Walküre Barbaren Hexe Prinz Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Bogenschützen Megalakai Walküre Barbaren

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Königsriese Prinz
Barbaren
Königsriese
Bogenschützen Megalakai Rakete Hexe
Megalakai
Königsriese Walküre
Walküre
Bogenschützen Prinz Megalakai Hexe
Rakete
Königsriese
Hexe
Königsriese Walküre Prinz
Prinz
Walküre Bogenschützen Hexe

Verteidigungssynergien 1 7

Bogenschützen
Walküre Megalakai Hexe
Barbaren
Königsriese
Megalakai
Bogenschützen Walküre Hexe
Walküre
Bogenschützen Megalakai Hexe Prinz
Rakete
Hexe
Bogenschützen Megalakai Walküre Prinz
Prinz
Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Megalakai Walküre
Barbaren Megalakai Walküre Hexe Prinz
Barbaren Rakete Hexe Prinz Bogenschützen Megalakai Walküre
Barbaren Hexe Prinz Megalakai Walküre
Barbaren Walküre Rakete Prinz
Bogenschützen Megalakai Walküre
Megalakai Rakete Bogenschützen Hexe
Rakete Barbaren Walküre
Barbaren Hexe Prinz
Bogenschützen Barbaren Walküre Prinz
Bogenschützen Barbaren Walküre Hexe Megalakai
Megalakai Bogenschützen Hexe
Barbaren Prinz Walküre Rakete Hexe
Walküre Rakete Barbaren Megalakai Hexe Prinz
Barbaren Prinz
Barbaren Rakete Prinz
Barbaren Walküre Hexe Prinz
Bogenschützen Barbaren Megalakai Walküre Hexe Prinz
Walküre Hexe Bogenschützen Barbaren Megalakai
Barbaren Prinz
Walküre Bogenschützen Barbaren Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Bogenschützen Hexe Prinz
Bogenschützen Megalakai Walküre Rakete Prinz
Barbaren Walküre Rakete Hexe Prinz
Walküre Rakete Prinz Barbaren
Barbaren Walküre Hexe Prinz
Rakete Bogenschützen Hexe
Rakete Prinz Bogenschützen Barbaren Megalakai Walküre Hexe
Barbaren Walküre Prinz
Rakete Barbaren Megalakai Walküre Hexe Prinz
Hexe Barbaren Megalakai
Barbaren Megalakai Walküre Hexe Prinz
Rakete Barbaren Walküre Prinz
Barbaren Rakete Prinz Walküre Hexe
Bogenschützen Barbaren Walküre Hexe
Barbaren Hexe Bogenschützen Megalakai Walküre Rakete Prinz
Walküre Bogenschützen Barbaren Megalakai Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete
Rakete
Barbaren Walküre Rakete Prinz
Rakete Walküre
Megalakai Rakete Hexe
Bogenschützen Hexe
Rakete Prinz
Rakete Walküre Prinz
Bogenschützen Rakete
Rakete
Rakete
Prinz
Rakete Hexe
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Bogenschützen Megalakai Prinz
Rakete Walküre Hexe
Rakete Prinz
Rakete
Rakete Prinz
Rakete Barbaren
Walküre Hexe
Megalakai Hexe
Hexe
Hexe Prinz
Rakete
Bogenschützen Hexe
Rakete Megalakai Hexe
Megalakai
Rakete
Rakete
Prinz
Rakete
Bogenschützen Barbaren Rakete Hexe Prinz
Rakete Bogenschützen Megalakai Hexe
Megalakai Walküre Rakete Prinz
Rakete
Megalakai Prinz
Rakete Hexe
Rakete Hexe
Rakete Hexe Prinz

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